暴雪游戏近日针对玩家反馈进行了重要调整,特别是在其最新版本11.0.7中,针对大秘境难度及装备提升速度等问题,推出了一系列改进措施,这些变化迅速引起了玩家社区的广泛关注。
在新的更新中,暴雪首先优化了大秘境的奖励机制。以往,未能限时完成大秘境的玩家会面临较大的纹章获取惩罚,但11.0.7版本将这一惩罚减轻,即使未能限时完成,玩家仍能获得大部分纹章奖励。例如,完成10层大秘境原本限时奖励16个鎏金纹章,现在即使超时也能获得12个,这一变动无疑将加速玩家的纹章积累过程,同时也减少了因超时导致的团队解散情况。
其次,暴雪还调整了符文纹章与鎏金纹章的兑换比例,从原来的90比15下调至45比15,这意味着玩家现在只需完成更多的低层大秘境,就能轻松兑换到所需的鎏金纹章。对于那些装备基础较好的玩家来说,这一变化使得他们可以在低层大秘境中快速提升装备等级,而无需冒险挑战高层。
暴雪还降低了制造业636等级装备所需的鎏金纹章数量,从原来的90个减少到60个。同时,全身639装等成就的达成条件也调整为636装等,这一变动不仅减轻了玩家积累鎏金纹章的压力,还使得那些不参与高难度副本的玩家能够通过制造业达到毕业成就,从而节省战团小号升级装备所需的鎏金纹章。
11.0.7版本还引入了新的追赶机制,为玩家提供了一个可升级到639装等的戒指,并解除了账号所有纹章的获取上限。这意味着,对于那些拥有高效刷本团队的玩家来说,他们可以在短时间内迅速提升小号的装备等级。具体来说,最快一周内就能将小号的装等从580提升到636,而这一切只需在低层大秘境中轻松刷取符文纹章即可。
暴雪此次的更新调整,无疑是对玩家反馈的积极回应,旨在提升游戏体验,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能更加轻松地提升装备等级。对于这一系列的改动,玩家社区的反馈褒贬不一,但大多数玩家都对暴雪能够听取玩家意见并作出调整表示赞赏。那么,你对这些新改动有什么看法呢?欢迎留言分享你的观点。