《燕云十六声》公测前瞻:试玩体验后,答案已呼之欲出

   时间:2024-12-11 14:08 来源:天脉网作者:钟景轩

《燕云十六声》PC公测定档12月27日,玩家期待值高涨

在经历了长达百余天的等待后,备受瞩目的国产游戏《燕云十六声》(简称《燕云》)终于在本周六正式宣布,其PC公测将于12月27日震撼上线。这一消息无疑在游戏圈内引发了巨大的轰动,玩家们纷纷表示期待已久,渴望能够尽早体验这款被誉为“国产开放世界破阵之作”的作品。

为了回应玩家们的热切期盼,网易公司在杭州举办了线下前瞻品玩会,为玩家们提供了一次难得的试玩机会。此次试玩不仅解答了许多玩家心中的疑惑,更让人们对《燕云》的品质有了更深刻的认识。

回想起2022年科隆展会上,《燕云》首次曝光的实机PV,其光影细节和建模精度便令人惊叹不已。当时,这支PV为《燕云》带来了两种截然不同的声音:一种是对其品质的极高赞誉,另一种则是对其实机表现能否如PV所示的质疑。然而,在这次试玩中,玩家们发现,《燕云》的实机游玩表现与两年前的PV素材几乎完全一致,只是画面UI有所变化,这无疑为之前的质疑者提供了有力的回应。

试玩过程中,玩家们深入体验了“角门查案”这一任务线。该任务属于潜行间谍类型,要求玩家扮演的角色完成线人对接、获取关键信物并逃离追捕。在这场隐秘行动中,雨水浸湿的场景、甲胄兵器带来的光线折射与漫反射以及氤氲的雾气共同营造出一种破云诡谲的氛围。同时,各司其职的NPC所建构的小镇烟火,既突出了“角门”作为古代平民阶层生活场景的特征,又与玩家紧张的心境形成了鲜明对比。

除了画面和氛围的出色表现外,《燕云》的角色能力也为玩家们带来了全新的体验。在任务过程中,玩家们可以使用隔空取物、定身点穴等如假包换的角色能力。这些能力的加入不仅丰富了角色机制,还极大增强了玩家与游戏世界的交互性。这种交互性的丰富使得《燕云》在单人体验上独具特色,为后续的任务流程和关卡解法提供了广阔的设计空间。

在画面表现方面,《燕云》无疑也经受了考验。无论是“角门查案”还是“竹林栖居”等大世界体验,都充满了“CG感”。然而,出色的画面也是一把双刃剑。对于已经确定将上线多平台的《燕云》来说,如何平衡多端体验成为了一个亟待解决的问题。目前,移动端设备的性能还不足以还原其端游级别的画面表现。不过,从这次试玩来看,《燕云》的移动端流畅度较高,场景加载和战斗时的帧率稳定性都处于平均偏上水准。制作组也在尽力还原端游体验,通过减少景物细节和物体面数等方式增加同屏实体数量,优化光效粒子以保证视觉体验。

在战斗体验方面,《燕云》同样给玩家们带来了别具一格的感受。与传统武侠游戏不同,《燕云》的战斗系统建立于双武器系统之上,玩家可以通过装备不同的武器转换战斗风格和技能。这种设计使得玩家的战斗方式更加自由丰富。在试玩中,玩家们体验了新加入的“鬼公子”、“舞狮人”和“白狼主”三个BOSS战以及多人模式。这些BOSS战不仅考验了玩家对距离和招架的把握,还展现了《燕云》战斗体验的差异化。同时,多人模式也提供了团队BOSS RUSH和大战场吃鸡两种不同的玩法选择。

尽管《燕云》在单人体验上展现出了极高的品质,但其在多人玩法方面仍显青涩。无论是MMO团本还是吃鸡模式,都需要制作组进一步探索和优化。不过,相信随着后续的开发和更新,《燕云》的多人模式也将逐渐成熟和完善。

 
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