《燕云十六声》公测前夕,这场试玩能否解答所有疑问?

   时间:2024-12-11 11:30 来源:天脉网作者:顾青青

《燕云十六声》官宣PC公测定档12月27日,引发玩家期待

在历经百余天的等待后,备受瞩目的武侠游戏《燕云十六声》(以下简称《燕云》)终于宣布,其PC公测将于12月27日正式上线。这一消息迅速点燃了玩家们的热情,大家纷纷猜测,这款被誉为“国产开放世界破阵之作”的游戏,将带来怎样的惊喜。

为了解答玩家们的疑问,网易在杭州举办了线下前瞻品玩会,让玩家们有机会提前体验游戏。在这场“模拟考”中,玩家们不仅见证了游戏画面的精美,还亲身体验了独特的武侠战斗系统。

据悉,《燕云》曾在2022年的科隆展会上首次曝光实机PV,其光影细节和建模精度就惊艳了众人。而此次试玩中,玩家们真正体验到了PV中“雨中侠影”的场景。雨水浸湿的场景、甲胄兵器带来的光线折射与漫反射,以及氤氲的雾气,共同营造了一种破云诡谲的氛围。各司其职的NPC建构的小镇烟火,既突出了“角门”作为中国古代平民阶层生活场景的特征,又与玩家肃杀和紧张的心境形成了鲜明的反差。

除了画面表现外,玩家们还对《燕云》的武侠战斗系统赞不绝口。游戏中,玩家可以通过装备不同的武器,转换战斗风格和技能。这种设计不仅丰富了角色的战斗方式,还大大增强了玩家与游戏世界的交互性。在试玩中,玩家们体验了新加入的三个BOSS战,每个BOSS都有其独特的战斗风格和技能,需要玩家灵活运用武器和技能进行应对。

其中,“鬼公子”BOSS的战斗除了国风惊悚风格外,还对玩家的距离把握和招架“卸势”技巧提出了考验。玩家需要精准地判断BOSS的攻击距离和时机,运用“卸势”技巧来抵挡攻击并寻找反击的机会。而“白狼主”BOSS则以其旺盛的攻击欲望和快慢刀技巧让玩家们倍感压力。虽然有些BOSS的战斗设计还存在一些问题,但整体上,《燕云》的武侠战斗系统已经展现出了其独特的魅力。

玩家们还体验了《燕云》的多人模式。包括团队BOSS RUSH和大战场吃鸡模式。虽然这两种多人玩法相对青涩,但得益于脱胎自单人模式战斗系统的素质,它们仍然具有一定的可玩性。制作组表示,他们正在持续探索适合自己的多人玩法策略,并计划在未来的更新中不断优化和完善这些模式。

对于即将到来的PC公测,玩家们充满了期待。他们希望能够在游戏中体验到更加丰富的剧情和玩法,同时也希望制作组能够进一步优化游戏的性能和画面表现。而对于制作组来说,这次公测不仅是一次展示游戏品质的机会,更是一次检验游戏稳定性和玩家反馈的重要契机。

目前,《燕云》的制作组正在紧锣密鼓地为公测做准备。他们不仅要确保游戏的稳定性和流畅性,还要根据玩家们的反馈不断优化和改进游戏内容。相信在不久的将来,《燕云》将成为一款备受玩家喜爱的武侠游戏佳作。

 
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