近日,游戏行业迎来了多项重要动态,各大平台与厂商纷纷发布新消息,引发了广泛关注。
Steam平台再创同时在线人数新高
Valve旗下的知名游戏平台Steam在12月9日再次刷新了同时在线人数的纪录,达到了惊人的39205447人。这一数字不仅突破了3900万大关,也再次证明了游戏市场的蓬勃发展和用户基数的持续扩大。值得注意的是,在前24小时内,《反恐精英2》以超过100万的同时在线玩家数,成为了最受欢迎的游戏。这一成绩无疑将增强投资者对Valve及其游戏产品的信心,为游戏行业的稳定性和增长潜力注入新的活力。
“仙剑之父”姚壮宪透露仙剑IP单机新作计划
在《仙剑世界》玩家交流会上,软星科技总经理姚壮宪针对仙剑IP单机新作的情况进行了回应。他表示,虽然新作一直在计划中,但推进过程中遇到了不少困难,且《仙剑奇侠传七》的市场表现并未达到预期。因此,单机新作将在团队整合、准备充分后开启,目前计划是在《仙剑一》复刻与新故事中二选一制作。这一表态反映了软星科技在IP开发上的审慎态度,同时也对投资者的预期和相关企业股价稳定性构成了考验。
网易《漫威争锋》全球玩家数突破千万
网易旗下的《漫威争锋》在上线72小时后,全球玩家数便达到了1000万。这款游戏于12月6日在Steam、PS5和Xbox Series X|S等多个平台发售,是一款免费的多人团队射击游戏,玩家可以扮演钢铁侠、蜘蛛侠等经典漫威英雄。这一快速吸引用户的能力,不仅证明了网易强大的市场推广能力,也展现了漫威IP的广泛吸引力。这一成绩有望增强投资者对网易游戏业务增长的信心。
腾讯魔方《异人之下》开启首次测试
腾讯魔方工作室群出品的游戏《异人之下》在12月9日开启了首次测试。这款游戏改编自知名国漫IP“一人之下”,深度挖掘了中国武术的精髓,以攻防博弈为核心设计理念。同时,该游戏在移动端和客户端双端布局,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。12月8日,《异人之下》已先一步在Steam上线。这一举动展现了腾讯在游戏业务上的多元化和创新能力,可能增强市场对腾讯游戏业务的认可,并对国漫改编和移动端游戏领域产生积极示范效应。
腾讯《最终幻想14:水晶世界》公开技能预览
腾讯光子工作室群研发的手游《最终幻想14:水晶世界》在12月9日公开了战斗演示预告,展示了各职业的战斗技能。作为SQUARE ENIX授权并监制的正版手游,该游戏的首测“拂晓测试”将于12月19日正式开启。这一动作展现了腾讯在手游领域的实力,有望增强市场对腾讯手游业务的认可,对相关公司股价的增长预期产生积极影响。