近期,一份深度剖析知识产权(IP)产品市场渗透率的行业报告引起了广泛关注。据该报告显示,超过九成受访者在过去一年里至少体验过一次IP相关产品,这一数据凸显了IP与民众日常生活的紧密联系。特别是在游戏、影视、动画及音乐等核心领域,IP产品的受欢迎程度尤为突出,超过半数的用户对这些领域的IP产品表达了强烈偏好,预示着IP资产在文化产业中的巨大价值潜力。
在IP的商业转化过程中,各领域所展现的变现能力存在显著差异。2024年的最新数据显示,游戏领域在流水排名前十的产品中占据了高达73.3%的市场份额,远超其他领域,显示出游戏行业在IP价值实现上的显著优势。用户调研数据同样支持这一结论,游戏领域的用户付费意愿最为强烈,进一步证明了游戏是IP价值变现的关键领域。
然而,这并不意味着其他领域的IP产品可以忽视。在粉丝基础构建方面,动画和动漫IP展现出了巨大潜力。数据显示,这类IP在多个维度上的表现均名列前茅。其他领域的IP也开始认识到动画和动漫在增强粉丝忠诚度方面的作用,纷纷推出官方动画和动漫作品,其中一些作品在单一平台上获得了极高的播放量和评分,有效巩固了粉丝群体。
网络文学IP作为另一种备受关注的IP类型,凭借其庞大的读者群体,自然拥有极高的关注度。但从商业化角度来看,网络文学IP的变现能力仍有待提升。尽管一些代表性IP创造了超过60亿元的流水,但能够长期保持高流水并持续发展的头部改编产品数量有限,导致未来三年的潜在流水预测值相对较低,仅为100亿元。
不过,随着网络文学IP版权方与被授权方合作的日益深化,网络文学IP的高热度优势有望得到进一步激活,从而提升其商业价值。通过优化合作模式,网络文学IP在版权运营和商业化方面有望取得更好的成绩。