近日,BBC发布了对索尼互动娱乐联席首席执行官赫门·胡尔斯特的专访,深入探讨了人工智能(AI)对游戏产业的潜在影响。胡尔斯特指出,尽管AI技术可能引领游戏领域的深刻变革,但人类在游戏开发过程中的角色依然不可替代。
他强调:“游戏产业正面临着双重需求的挑战,一方面需要AI推动的创新体验,另一方面也离不开精心雕琢的手工内容。关键在于如何巧妙融合AI技术,同时保持游戏设计的人性化。”
在PlayStation品牌成立30周年的庆祝采访中,索尼方面并未就关于新掌机研发的传闻给出任何回应。
另一方面,市场研究公司CIST为游戏引擎开发商Unity进行的一项调查显示,今年已有近三分之二的游戏开发工作室在其工作流程中引入了AI技术。Unity表示,62%的受访工作室利用AI技术进行快速原型制作、概念设计、素材创建以及游戏世界的构建。在这些已经采纳AI技术的工作室中,71%认为AI显著提升了开发效率和运营表现。
然而,数据显示,游戏的平均开发周期从2022年的218天延长至2023年的304天。这反映出尽管AI技术带来了效率提升,但游戏开发的复杂性也在同步增加。与此同时,仍有38%的工作室对AI持观望态度。其中,43%的工作室表示有兴趣尝试AI,但受限于时间不足,而24%的工作室则认为自己缺乏必要的技术能力。