《文明7》时代系统革新:玩家不再中途放弃,游戏体验更完整

   时间:2024-12-03 14:12 来源:天脉网作者:苏婉清

备受玩家喜爱的《文明》系列游戏,一直以来都以其深度和广度著称,然而,漫长的游戏时长常常让玩家在游戏的高潮来临之前就感到疲惫不堪。近日,《文明7》的游戏总监Ed Beach在接受知名游戏杂志《Edge》的采访时,透露了关于新作的重大改进——时代系统,这一系统旨在解决玩家难以完成游戏战役的痛点。

据Beach介绍,时代系统的引入,首要目标便是帮助玩家能够顺利完成游戏,同时避免因为管理内容过多、每回合决策负担过重而感到迷茫和疲惫。在《文明6》中,玩家会经历诸如古代、文艺复兴和现代等多个时代,而《文明7》则巧妙地将战役划分为古代、探险和现代三个时代。每个时代的开启,不仅仅是游戏进程的推进,更是为玩家提供了选择新文明、开启新篇章的机会。

在谈及时代系统的设计时,Beach坦言,他和Firaxis Games团队最初对这一新系统的效果也持有一定的保留态度。然而,他们坚信这是一个值得尝试的创新,而设计和质量保证团队的反馈也给予了他们极大的信心。Beach兴奋地表示:“我收到的反馈越来越积极,许多玩家都表示,他们能够一直玩到游戏结束,并且享受到了一个充满趣味和惊喜的结局。”

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报