在游戏界,《无主之地》系列以其独特的魅力吸引了大量粉丝,然而,其中一个常被忽略的亮点,即其角色设计,正悄然影响着另一款新作的诞生。一家新兴的游戏工作室Ruckus Games,尽管名字尚不为众人所熟知,但其背后的团队成员却来自Bethesda和Gearbox等业界巨头。
塞奇强调,新游戏的角色设计将注重“日常英雄”的视角,赋予玩家具有丰富背景故事的角色。他解释说:“我们希望玩家能够像《无主之地》中的角色那样,代入并体验这些角色的故事。每个角色都有自己的故事线,这将使玩家更加深入地沉浸在游戏世界中。”
除了角色的背景故事,塞奇还非常注重角色的能力和成长。他提到:“角色会随着游戏的进程不断成长,这是典型的角色扮演游戏元素。他们会获得不同的技能,而这些技能背后都有合理的故事解释,尽管玩家在游戏初期可能并不了解。”
在塞奇和Ruckus Games团队看来,合作射击游戏市场近年来并未得到充分满足,这也是他们决定开发这款新游戏的原因之一。他们观察到,像《绝地潜兵2》这样的作品之所以能取得成功,正是因为它满足了玩家对合作射击游戏的渴望。目前,Ruckus Games的这款新作已经获得了高达1900万美元的资金支持,对于合作射击游戏的爱好者来说,这无疑是一个值得期待的好消息。