在探讨未来游戏交互的新纪元时,一个引人注目的名字跃然而出——刘永升,这位曾领导腾讯AI Lab开发出“绝悟AI”与“绝艺AI”的领军人物,如今以超参数科技创始人及CEO的身份,正引领着一场游戏AI的革命。
刘永升与他的团队在游戏AI领域深耕多年,他们观察到,游戏中的NPC(非玩家角色)已经进化到足以令人难辨真假的程度。然而,NPC仅仅是GAME Agent的冰山一角。GAME Agent能够全面融入游戏开发流程,将智能元素注入游戏设计之中,推动AI原生游戏的诞生。
在量子位的“365行AI落地方案”中,刘永升与超参数科技将GAME Agent的发展划分为四个阶段,目前他们已迈入AI Agent 3.0时代。相较于2.0时代的拟人化特性,3.0时代的GAME Agent在互动性、自主性和多样性上实现了质的飞跃。
在一次直播对话中,刘永升分享了更多关于GAME Agent、AI原生游戏以及AI NPC的见解。他提到,玩家时常会抱怨自己在与众多机器人对战,但经过核查,这些被怀疑的“机器人”往往是真人。这表明,GAME Agent要展现出生命力,关键在于自主性和可交互性。
刘永升还透露,超参数科技正致力于用AI模拟玩家的心流和手感,以提升游戏体验。他们最初并未刻意寻找创业机会,而是在腾讯工作期间,通过“绝艺”和“绝悟”两个项目,深刻体会到游戏赛道虽小,但趣味无穷,且能直观看到算法和工程技术优化带来的AI进步。因此,他们决定投身于AGI(通用人工智能)在游戏领域的研究。
超参数科技目前为游戏公司提供的主要服务包括为PVP游戏提供AI队友或对手,以及在PVE游戏中利用AI评估关卡设计的合理性。他们还在探索将NPC应用于Indie Game,以打造更加动态的游戏世界。尽管面临技术挑战,但他们相信,这是通往未来游戏交互新时代的必经之路。
在谈及AI NPC为何能从游戏业务中独立出来时,刘永升表示,这主要得益于两种需求:一是小体量游戏希望通过与NPC的交互吸引玩家;二是大型平台型游戏希望通过NPC为玩家提供新颖体验。超参数科技则介于这两者之间,他们希望解决更中长期的问题,而非追求短期效益。
刘永升还强调,未来游戏中的Agent将越来越难以与真人区分。他们正在不断提升Agent的自主性和可交互性,以实现这一目标。同时,他也认为,AI与游戏的结合将带来全新的游戏体验,而不仅仅是提高NPC的地位。
在探讨AI NPC的定制化问题时,刘永升指出,NPC的本质是GAME Agent。在游戏落地时,会根据其重要性进行分层级处理。层级较低的NPC可以批量生成,而重要性较高的NPC则需要定制化设计。这种分层级处理既保证了游戏效率,又满足了玩家的个性化需求。
对于“AI-native Game”与“游戏+AI”的区别,刘永升认为,关键在于AI人员是否深度融入游戏开发管线。他提到,传统的游戏开发流程中,AI往往是在后期才被引入的。而在AI原生游戏中,AI从项目一开始就深度参与,为游戏带来全新的玩法和体验。
在谈到AI对游戏行业的深远影响时,刘永升表示,游戏是一个非常适合AI技术迭代和收集用户反馈的场景。随着AI技术的不断进步,游戏中的NPC将越来越智能,为玩家带来更加丰富的游戏体验。同时,他也认为,AI与游戏的结合将带来全新的玩法和机制,推动游戏行业的创新发展。