《潜行者2》姗姗来迟!乌克兰硬核射击游戏鼻祖能否再续辉煌?

   时间:2024-11-25 14:10 来源:天脉网作者:沈如风

《潜行者2:切尔诺贝利之心》终面世,老粉期待与新作挑战并存

在今年的游戏市场中,备受瞩目的新游戏除了《黑神话:悟空》外,还有一款备受期待的续作——《潜行者2:切尔诺贝利之心》。这款游戏不仅承载着系列粉丝的厚望,还背负着长达十五年的等待与期盼。

尽管《潜行者》系列在国内的知名度不算高,但在东欧游戏界,它拥有着举足轻重的地位。该系列与《地铁2033》及《逃离塔科夫》等作品有着深厚的渊源,这些作品共同构建了一个独特且吸引人的游戏世界。

自2009年《潜行者:普里皮亚季的呼唤》发售以来,这个系列已经沉寂了十五年。直到如今,《潜行者2》才终于与玩家们见面。然而,面对神作的盛名,这款续作能否满足玩家们的期待,仍是一个未知数。

《潜行者》系列的灵感源自1971年苏联科幻作家斯特鲁加茨基兄弟的科幻小说《路边野餐》。小说中描述的“区域”中发生的奇异事件,成为了系列作品的核心设定。这些区域被划为禁区,而那些为了寻找“神器”而冒险进入禁区的人,则被称为“潜行者”。

2007年,《潜行者:切尔诺贝利的阴影》正式发售,游戏背景设定在切尔诺贝利地区。游戏中,切尔诺贝利禁区充满了奇异现象和危险生物,玩家需要在这样的环境中完成任务,寻找神器。这款射击游戏以其独特的设定和开放世界的玩法,吸引了大量玩家。

然而,《潜行者2》的开发历程可谓一波三折。原计划在2012年发售的续作,因发行商THQ的倒闭和GSC内部问题而流产。直到2018年,重组后的GSC在E3展上公布了《潜行者2》的宣传片,但当时的游戏内容还非常简陋。经过多次跳票和延期,最终定档在2024年11月20日发售。

尽管《潜行者2》采用了先进的虚幻5引擎开发,但画质和建模方面却不尽如人意。游戏中的武器和NPC建模粗糙,射击手感也一般。敌人往往能够身中数枪却毫无反应,玩家受到攻击时也难以判断敌人方位。这些问题大大降低了游戏的整体体验。

然而,作为一部承载着系列粉丝厚望的作品,《潜行者2》在叙事手段和剧情内容上依然保持了前作的出色水准。只要玩家能够克服前期的缺陷,沉浸到游戏剧情中,就能体会到这部游戏的独特魅力。

尽管《潜行者2》存在不少缺陷,但作为一款定价与国际接轨的游戏,它依然有着一定的吸引力。然而,对于大多数玩家来说,最好还是观望一下,等待版本更新和模组优化后再考虑入手。毕竟,这款游戏的开发历程已经足够曲折,玩家们也希望能够得到一款更加完善的作品。

 
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