LOL新野怪助阵,击杀即获复活甲,游戏节奏大提速?

   时间:2024-11-25 14:08 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

近期,英雄联盟(LOL)的一项新改动再次引发了玩家们的热议,这一波讨论不禁让人回想起早年LOL与DOTA之间因英雄技能相似而掀起的“刀撸大战”。那么,这次LOL的改动究竟是什么呢?

在即将到来的诺克萨斯主题赛季中,LOL将引入一个名为“灭世者亚塔坎”的全新野怪。这个野怪会在游戏的20分钟时,在上下路随机刷新。其刷新机制颇为独特,依据的是上下路的阵亡次数、击杀数以及伤害值。值得注意的是,小地图上并不会显示这个野怪的刷新提醒,玩家需要通过插眼来驱散战争迷雾,从而观察其动态。

灭世者亚塔坎的奖励机制同样引人关注。当它被击杀时,会根据战局情况为全队提供一项奖励:永久增加自适应属性或限时复活甲。场地周围还会掉落黑玫瑰,这些黑玫瑰能够为拾取者小幅增加自适应属性。而限时复活甲这一奖励,通常只会在人头数多、伤害量高的对决中出现,即那些可能拖入大后期的对局。

这一改动与DOTA2中的肉山盾有着异曲同工之妙,设计师的目的在于为游戏增添更多终结比赛的手段,避免大后期对局的冗长和乏味。获得限时复活甲的队伍,将能够利用这一优势,集结推进,以一条命换取对手两条命的代价,从而增加比赛的悬念和观赏性。同时,灭世者亚塔坎随机出现在上下路的特性,也为劣势方提供了逆风翻盘的机会。

对于这一改动,玩家们的反应各异。有人建议加强联盟操作,甚至引入反补小兵、勾兵拉野等机制;也有人提出加入装备卷轴合成系统,以避免合成错误。更有玩家感慨,LOL已经走过了15个年头,但仍在不断尝试新的改动。

不可否认,LOL的这次改动为游戏带来了新的活力和挑战。对于获得复活甲的一方来说,他们终结比赛的能力将大幅提升。那么,你对这个新改动有什么看法呢?欢迎留言分享你的观点。

 
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