3A大作频遭滑铁卢,前Xbox高管痛批:游戏商背离玩家需求?

   时间:2024-11-25 14:08 来源:天脉网作者:柳晴雪

近期,游戏界迎来了一场不小的震动,多款备受瞩目的3A级游戏大作,诸如《红霞岛》、《龙腾世纪4:影障守护者》以及《星鸣特攻》,相继在市场上遭遇了滑铁卢。

针对这一连串的失败,前Xbox高管劳拉·弗赖尔发表了自己的见解。她认为,游戏行业的泡沫化趋势以及开发商对玩家需求的忽视,是酿成这些悲剧的主要原因。弗赖尔指出,许多游戏开发商已经逐渐脱离了玩家的轨道,他们不再倾听玩家的心声,甚至对那些提出反对意见的玩家嗤之以鼻。

这种脱节导致的结果就是,游戏开发商推出的内容往往与玩家的真实需求大相径庭。在这样的背景下,游戏开发商很容易做出错误的选择,因为他们已经失去了对玩家需求的准确把握。弗赖尔强调,这种趋势必须引起行业的警惕。

弗赖尔还提到了游戏制作人与记者之间过于频繁的互动和友谊。这种关系使得双方能够联手操控游戏行业的舆论走向,导致媒体对游戏开发商的一切都赞不绝口,而公正的反馈和批评声音则被淹没在了一片叫好声中。这种泡沫化的现象让游戏开发商变得自大和盲目,他们开始在游戏中加入一些违背粉丝需求的元素,如DEI元素等。

以《龙腾世纪4》为例,该游戏在发布后,多篇评测文章中都不约而同地使用了“回归经典”这一说法,这不禁让人怀疑这是否是EA营销部门统一口径的结果。弗赖尔认为,游戏开发商在失去玩家声音的同时,又被一群不敢大声批评他们的记者所包围,这让他们对玩家的需求变得越来越不敏感,最终影响了游戏的品质和市场表现。

 
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