《原神》小米渠道服将停运,米哈游面临发展挑战
近日,游戏界传来一则令人意外的消息,热门游戏《原神》的小米渠道服将正式停止运营。据官方公告,自11月20日6时起,该渠道服的充值入口及新用户注册入口将关闭,而正式停运日期则定于2025年1月20日。不过,玩家可将账号数据转移至官方服务器。
此消息一出,立即引发了玩家们的广泛讨论。作为一款备受喜爱的爆款游戏,《原神》此举实属罕见,不少玩家对此表示惊讶与不解。有游戏业内人士分析,小米渠道服的停运可能与双方收益分成模式的变化有关,合作多年后,或许已无法满足双方的期望。
事实上,米哈游近期的收缩降本策略不仅体现在渠道服的停运上。今年以来,公司在业务投入和广告投放等方面均有所减少。数据显示,米哈游在今年暑期档中缩减了在联盟媒体上的获量,其热门游戏《原神》、《崩坏:星穹铁道》及《绝区零》的投放量均有所下降。同时,自9月以来,公司海外运营、社区等部门也相继进行了调整优化。
据雷峰网报道,米哈游还在大幅削减用云量,某家云大厂的预算近乎砍半,计划由原先的每年10亿左右降至不足6亿。这一系列举措表明,米哈游正在通过降低成本来应对当前的发展挑战。
米哈游作为国内游戏行业的佼佼者,其“三驾马车”——《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》曾为公司带来了丰厚的收益。然而,从最新的数据来看,这三款游戏的营收均呈现出下滑趋势。游戏分析机构指出,《原神》在过去12个月里的营收持续下滑,玩家支出远低于前三年的数据。而《崩坏:星穹铁道》虽然今年9月底前保持较稳定的营收,但此后最高峰也维持在较低水平。至于《绝区零》,其上线后的营收下滑趋势更加明显。
同时,二次元游戏市场的整体情况也不容乐观。据游戏工委发布的报告,今年1-6月,二次元移动游戏市场实销收入同比减少5.39%,头部老产品生命周期进入尾声,新品潜力尚未完全释放。
玩家对《原神》的热爱程度也出现了一定变化。不少玩家希望其他渠道服也能合并至官方服务器,以解决渠道服联机匹配时间长、玩家数量少等问题。《原神》的交易数量也在增加,第三方游戏账号代售平台的数据显示,年初时仅有12万账号在交易,而到7月已增至近17万。
面对内忧外患,米哈游正在积极寻求破局之道。一方面,公司正在自建机房,加码布局云游戏渠道,通过活动大力吸引云游戏玩家,并推广云游戏渠道。另一方面,米哈游还在深入AI业务,通过运用AI技术降低新品游戏的开发成本,提高美术素材制作效率。公司还注重游戏IP联动的重要性,通过与其他IP合作,拓展受众群,提升品牌曝光度和用户转化率。
然而,米哈游面临的挑战依然严峻。除了自身的困局外,公司还面临着来自其他游戏公司的竞争压力。世纪华通旗下的点点互动凭借爆款游戏在月收入榜上力压米哈游,莉莉丝也紧随其后,给米哈游带来了不小的竞争压力。在这个关键时刻,米哈游能否成功破局,让我们拭目以待。