厦门国际动漫节“金海豚奖”揭晓,原创动漫游戏大放异彩
第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”颁奖典礼近日在厦门集美区圆满落幕,此次盛会不仅展示了国内外动漫游戏产业的丰硕成果,还见证了多项重量级奖项的诞生。来自全球的动漫游戏创作者齐聚一堂,共同庆祝这一动漫游戏界的年度盛事。
作为厦门国际动漫节的重头戏,“金海豚奖”动漫作品大赛今年吸引了来自40个国家和地区的3370部参赛作品,涵盖动漫和游戏两大单元。经过层层筛选,共有66部动漫作品和18部游戏作品脱颖而出,分享了高达199万元的奖金池。这些获奖作品不仅展现了高超的创作技艺,还体现了动漫游戏产业的多元化发展趋势。
颁奖典礼上,国际动画协会副主席李中秋对“金海豚奖”给予了高度评价,认为其已成为中国连续举办时间最长、国际化水平最高、评委级别最高的动漫画综合赛事。他指出,厦门动漫产业与新一代信息技术的紧密结合,为泛动画产业的发展注入了新的活力。厦门不仅打破了传统动漫行业的发展格局,还走出了一条信息技术开拓泛动画产业的新路径。
在动漫作品方面,《茶啊二中》凭借出色的制作和深刻的内涵,荣获“最佳影视动画长片金奖”。导演阎凯在获奖感言中表示,这部作品历经五年打磨,团队始终坚持以观众为中心,致力于创造有想象力、有喜感的内容。此次获奖不仅是对团队努力的肯定,更是对未来创作的巨大激励。
游戏作品方面,上海的Spiral Up Games团队凭借《动物迷城》和《全网公敌2》分别斩获“最佳游戏金奖”和“最佳游戏铜奖”。商务经理吴楷文表示,团队一直致力于通过精彩的故事和玩法,让玩家在游戏中获得感悟和收获。此次获奖有助于提升团队的品牌美誉度,并期待通过大赛平台与更多国内游戏开发者交流合作。
厦门国际动漫节还为动漫游戏创作者搭建了交流平台。在主题分享环节,多位资深从业者围绕动画新技术、动漫与游戏融合等热点话题展开了深入探讨。国产3A游戏《黑神话:悟空》的过场动画《聋》的导演翁劼分享了定格动画的制作心得;声影文化联合创始人杨桢则探讨了游戏衍生动画的开发创作;玄机科技副总裁龚磊和《凹凸世界》创始人高翔也分别分享了AI在动画制作中的应用以及动画IP内容拓展和商业化的思考。
作为厦门国际动漫节的配套活动,WN游戏商务大会也于同期举行。此次大会以“连接世界:游戏的未来”为主题,吸引了来自全球近10个国家和地区的行业精英和专家参会。大会突出“金砖”特色,为厦门游戏企业开拓海外市场搭建了桥梁。与会者纷纷表示,将把握“游戏出海”的机遇,加强国际合作,进一步提升国际竞争力。