在最新一轮的角色对比中,原神世界中的几位老牌角色遭遇了前所未有的挑战,特别是与新角色恰斯卡相比,他们的优势似乎变得不再那么明显。首先受到冲击的是散兵,这位一度以其卓越的大世界探索能力著称的角色,如今却面临被边缘化的风险。散兵的飞行技能原本备受玩家青睐,但随着恰斯卡的出现,她的飞行能力与之持平,甚至在纳塔地区还能得到夜魂的加持,使得散兵的探索优势荡然无存。
紧随其后的是夜兰,这位因挂水轻击特性而受限的角色,原本在仆人队中还能依靠跑图能力占有一席之地。然而,纳塔版本的恰斯卡却夺走了她最后的优势,夜兰需要一命才能解锁的跑图能力,在恰斯卡面前显得微不足道。面对需要两个金成本才能发挥跑图优势的夜兰,玩家们的选择似乎变得不言而喻。
温迪的遭遇同样令人唏嘘,这位曾经的聚怪王者,在万叶出现后地位便有所下滑。而恰斯卡的加入,更是让温迪的调高能力显得微不足道。恰斯卡的直升机式爬升,让温迪的调高技能黯然失色。如今,温迪的价值似乎只剩下作为陪跑角色,甚至不如砂糖在颠勺方面的表现。
万叶的情况则更为严峻,这位在枫丹后期和纳塔前期都曾复刻的角色,如今却面临着恰斯卡带来的双重打击。恰斯卡不仅削弱了万叶的增伤能力,还让他的聚怪优势荡然无存。如今,万叶的地位似乎已经被希诺宁和恰斯卡所取代,成为了玩家口中的“初中生角色”。
最后,闲云这位以下落攻击流著称的角色,也未能幸免于难。她的大世界探索能力在恰斯卡面前显得苍白无力,玩家们曾经利用闲云跳跃山顶和斜坡的技巧,如今被恰斯卡的小直升机轻松取代。恰斯卡的飞行能力让闲云的跳跃能力成为了一个笑话,过河的方式也从跳跃变成了直接飞行。
然而,恰斯卡的出现也并非全然负面。她不仅挑战了老牌角色的地位,还为一些角色带来了新的机遇。散兵和闲云等角色,通过与恰斯卡搭配,实现了大世界无缝跑图的能力,某种程度上也提升了他们的价值。恰斯卡的加入,无疑为原神世界注入了新的活力和变数。