快手游戏新作《无尽梦回》公测,双端互通引发热议
近日,快手游戏品牌“弹指宇宙”宣布,其首款自研游戏《无尽梦回》已正式开启公测。这款游戏实现了移动端与PC端的同步上线,并支持双端数据互通,首发联动热门游戏《元气骑士》。作为一款以“14亿人共通梦境”为背景的多角色动作游戏,《无尽梦回》提供了丰富的角色流派、梦灵及回响组合,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
据快手最新财报显示,其日活跃用户已突破4亿。此次新游戏的发布,有望进一步提升用户活跃度和粘性,为快手在游戏领域的布局增添新的动力。市场分析认为,这一举措不仅有助于吸引更多玩家,还有望推动快手游戏业务的营收增长,增强投资者信心。
《原神》5.2版本登陆Xbox Series X丨S,Xbox玩家迎来新福音
与此同时,热门游戏《原神》也迎来了新的平台拓展。11月21日,《原神》5.2版本正式登陆Xbox Series X丨S主机平台,为Xbox玩家带来了全新的游戏体验。此前,《原神》已在PS4/5平台上独占四年,此次登陆Xbox无疑为玩家提供了更多的选择。
业内人士指出,《原神》的跨平台发展策略不仅丰富了游戏市场的多样性,也进一步提升了游戏在全球范围内的知名度和影响力。米哈游此次举措,无疑展示了其在游戏跨平台领域的深厚布局和前瞻视野。
苹果公布中国开发者收益报告,回应“苹果税”争议
近日,苹果中国官网发布了一份关于中国开发者及App生态收益情况的报告。该报告旨在回应备受关注的“苹果税”问题,并展示了苹果在中国市场的生态发展。报告指出,相较于其他应用商店对应用内广告收入的抽成,App Store从未对应用内广告收入进行过抽成。
报告还提到,尽管Apple为大型开发者设定的最高佣金上限为30%,但在中国大陆市场,由于不对应用内广告收入收取任何费用,大型游戏开发者的平均有效佣金比例实际上低于20%。这一数据揭示了Apple在中国市场实际收取的佣金比例要低于外界普遍认知的水平。
然而,尽管苹果试图以这份报告回应“苹果税”争议,但开发者和社会各界对此仍持不同看法。未来,如何在中国市场平衡苹果、开发者与消费者的权益,仍将是苹果需要面对的重要课题。
《无尽梦回》与《原神》引领游戏新风潮,苹果生态争议持续
无论是快手游戏新作《无尽梦回》的公测,还是《原神》5.2版本登陆Xbox Series X丨S平台,都展示了游戏行业在跨平台发展方面的新趋势。同时,苹果公布的中国开发者收益报告也引发了业界对“苹果税”问题的进一步关注。这些事件共同构成了近期游戏行业的热点话题,为玩家和开发者带来了新的思考和机遇。