《黑神话:悟空》TGA提名,国产3A游戏崛起新篇章?

   时间:2024-11-20 11:18 来源:天脉网作者:唐云泽

在万众瞩目的年度游戏盛事中,The Game Awards(TGA)于今日凌晨揭晓了本年度各项大奖的提名名单。国产3A游戏巨作《黑神话:悟空》,由游戏科学匠心打造,一举斩获了年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏及最佳艺术指导四项提名,成为中国游戏史上的一座里程碑。

面对这份荣耀,《黑神话:悟空》官方迅速发文,与全球玩家共同分享这一历史性时刻的喜悦。其全球销量早已突破两千万套大关,无需TGA的认可来证明其市场地位,但此次提名无疑是对其卓越品质的国际认可,为中国游戏赢得了前所未有的尊重。

《黑神话:悟空》不仅融合了西游神话与民俗礼法,还深刻展现了反抗精神与含蓄情感,游戏中的现实蓝本如山西玉皇庙、四川茗山寺、重庆大足石刻等,更是将中华文化的博大精深展现得淋漓尽致。游戏质量是其赢得广泛赞誉的基石,也是其能够与世界顶级游戏同台竞技的硬实力。

尽管最终能否获奖尚未可知,但《黑神话:悟空》的提名已经意义非凡。它标志着中国游戏从0到1的突破,开启了无限可能。即使今年未能加冕,我们也有理由相信,“有朝一日”,中国游戏将站在世界游戏之巅。

与《黑神话:悟空》一同角逐年度游戏大奖的还有索尼的《宇宙机器人》、独立游戏《小丑牌》、FS社的《艾尔登法环:黄金树幽影》、SE的《最终幻想7:重生》以及Atlus的《暗喻幻想:ReFantazio》。尽管这些游戏各有千秋,但在《黑神话:悟空》面前,它们或显体量不足,或创新有限,难以与之匹敌。

相比之下,《黑神话:悟空》的美学造诣、中国文化叙事和战斗设计等方面均表现出色,拉开了与其他游戏的差距。其获得的四项提名,无一不是实至名归。TGA需要《黑神话:悟空》,因为它证明了在质量面前,一切意识形态因素都显得苍白无力。如果TGA没有《黑神话:悟空》,那么“游戏奥斯卡”的荣誉将大打折扣。

然而,我们也不得不正视一个现实:中国游戏史上曾有过许多黎明的曙光,但大多因各种原因而昙花一现。《黑神话:悟空》无疑又是一道曙光,但能否照亮中国游戏的未来,还需时间来验证。游戏科学的制作组是一群纯粹的“追光者”,他们的专业水准和审美思维为《黑神话:悟空》的成功奠定了坚实基础。但我们也希望,这不是中国游戏的最后一个亮点,而是更多精彩作品的起点。

 
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