腾讯再度出手,全球游戏版图再扩张:12亿美元收购EasyBrain
腾讯近日宣布,已成功完成对Embracer集团旗下休闲游戏公司EasyBrain的收购,交易金额高达12亿美元,折合人民币约86亿元。此次收购标志着腾讯在全球游戏市场的又一重要布局。
据悉,此次收购由腾讯英国子公司MiniClip主导,并预计将在2025年初全面完成。收购完成后,EasyBrain将继续保持其独立开发商和出版商的身份,致力于实现长期的有机增长。这家成立于2016年的公司,专注于休闲益智类游戏的开发,如数独、拼图、填色等,旗下拥有超过二十款热门产品,主要通过广告变现,内购收入占比较小。
腾讯的这一举措,无疑是其国际化战略的重要一环。此前,腾讯高级副总裁马晓轶曾公开表示,未来国际市场的游戏收入将占据腾讯游戏总收入的一半。此次收购EasyBrain后,腾讯在海外游戏市场的表现尤为亮眼,同比增长达到了9%,季度收入更是高达145亿元,创下了历史新高。
从财务数据来看,EasyBrain在过去五年中的营收表现持续稳健,2023年的营收几乎是2019年的三倍。特别是在2023年至2024年(截至今年3月)的财年内,EasyBrain的净收入为3.1亿美元,调整后EBIT为1.27亿美元,调整后EBITDA也达到了1.26亿美元。此次收购的市盈率约为9倍,处于市场的合理估值范围内。
腾讯此次收购EasyBrain,不仅进一步巩固了其在全球休闲游戏市场的地位,还展现了其在游戏产品布局上的前瞻性战略。随着游戏市场的不断变化,腾讯正在积极调整其产品策略,从重度游戏和超休闲游戏向中间市场过渡,以满足更广泛玩家的需求。