在备受瞩目的TGA2024年度游戏提名揭晓之际,一系列争议也随之浮出水面。《艾尔登法环》的扩展内容“黄金树幽影”与《最终幻想7重生》的入围,不仅未能平息玩家社区对提名规则的讨论,反而激起了更大的波澜,尤其是《赛博朋克2077:往日之影》的支持者们对此表达了强烈的不满。
今年的TGA年度游戏提名阵容豪华,包括了《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话:悟空》以及上述两款备受争议的作品,还有《暗喻幻想》。然而,这份名单并未能赢得玩家们的普遍认可。特别是去年《赛博朋克2077:往日之影》在获得“最佳持续运营奖”后,其粉丝对于今年未能入围年度游戏感到十分不解。他们认为,既然TGA更改了提名规则,允许DLC与重制版游戏参与竞争,那么《往日之影》理应获得同样的机会。
在部分玩家为《赛博朋克2077:往日之影》发声的同时,更多玩家则对DLC与完整游戏同台竞技的做法表示质疑。他们认为,DLC作为游戏的补充内容,其深度和广度都无法与完整游戏相提并论,因此不应被纳入年度游戏的评选范围。而对于重制版游戏的入围,玩家们则担心这会导致开发商利用旧有IP反复获利,从而削弱创新动力。
在今年的提名名单中,索尼第一方游戏《宇宙机器人》虽然口碑不错,但销量平平;而《最终幻想7重生》尽管与索尼合作限时独占,但也未能逃脱同样的命运。独立游戏《小丑牌》则因体量较小,被认为获奖可能性不大。《黑神话:悟空》在欧美游戏媒体中的评分较低,因此在TGA中处于劣势地位。至于《暗喻幻想》,其前辈《女神异闻录5》都未能斩获年度大奖,因此其前景也不容乐观。相比之下,只有《黄金树幽影》在媒体和玩家中都获得了广泛好评,且销量不俗。
然而,即便《黄金树幽影》最终夺得年度大奖,也难以平息玩家社区中的争议。对于许多人来说,这更像是一场“年度乐子狂欢”,而非对游戏品质的客观评价。