在万众瞩目的游戏界盛事——2024年度The Game Awards(简称TGA)中,国产3A大作《黑神话:悟空》以其卓越品质,赢得了包括“年度游戏”在内的四项重要提名,为国产游戏争得了前所未有的荣耀。
TGA作为全球游戏界最负盛名的奖项之一,素有“游戏界奥斯卡”之称,自2014年创办以来,已成为衡量游戏作品质量与影响力的重要标杆。尽管TGA的权威性和评选标准一直备受争议,但其巨大的影响力却不容小觑。据统计,2023年TGA颁奖典礼的全平台观看量高达1.18亿人次,远超同年奥斯卡颁奖典礼的收视人数。
在《黑神话:悟空》提名之前,国内玩家普遍对其能否入围TGA持谨慎态度。一方面,TGA的评委团主要由全球媒体组成,其中英语媒体占据主导地位,亚洲媒体尤其是中国媒体的声音相对微弱。另一方面,部分欧美游戏媒体在《黑神话:悟空》发售后,对其评价褒贬不一,甚至不乏负面声音,这让不少玩家对国产游戏的国际认可度感到担忧。
然而,TGA此次并未忽视《黑神话:悟空》在全球范围内的巨大影响力和广泛好评。这款由游戏科学开发的国产3A游戏,在Steam平台上销量突破2200万份,峰值在线人数达到222万,成为了一款无法被忽视的存在。其独特的中国文化元素、精美的画面、以及引人入胜的剧情,都赢得了国内外玩家的广泛赞誉。
在TGA公布提名名单前夕,其官方网站突然对奖项提名规则作出说明,强调包括DLC在内的游戏内容形式同样具有提名资格。这一举动被部分玩家解读为TGA有意“狙击”《黑神话:悟空》,为另一款热门游戏《艾尔登法环:黄金树幽影》铺路。然而,最终《黑神话:悟空》依然凭借自身实力,成功入围年度游戏提名名单,与《艾尔登法环:黄金树幽影》等佳作同台竞技。
尽管《黑神话:悟空》的成功是独属于这款游戏本身和开发商游戏科学的荣耀,但不可否认的是,它的提名对于整个中国游戏产业来说,无疑是一次巨大的鼓舞和激励。在欧美和日本依然牢牢把控着游戏产业全产业链话语权的背景下,一款纯正的中国制造游戏能够在国际舞台上获得如此高的认可,无疑是中国游戏产业的一次重大突破。
当然,我们也应该清醒地认识到,《黑神话:悟空》的成功并不代表中国游戏产业已经全面崛起。它更多地是作为一个“先行者”,为中国游戏产业在国际舞台上树立了良好的形象和口碑。我们期待未来能够有更多的国产游戏走向世界,为中国游戏产业赢得更多的荣誉和尊重。