在2024年,备受瞩目的游戏界年度盛事——The Game Awards(TGA)奖项提名名单正式揭晓。其中,中国游戏《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)成功入围年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作设计和最佳美术指导四大奖项,引发了全球游戏玩家和业内人士的广泛关注和热议。
关于《黑神话》的讨论已经持续了近半年,其是否真正成为全球顶流大作一直是玩家们争论的焦点。此次在TGA上获得多个重要奖项的提名,无疑是对其全球影响力的有力证明。回顾历史,虽然中国游戏在电竞和手游领域曾获得过一些奖项,但入围最受欧美市场关注的年度最佳游戏奖,这还是首次。
这一成就不仅标志着《黑神话》的成功,也彰显了中国游戏行业的整体进步。长期以来,中国游戏常被外界误解为“只会抄袭”或“只有手游强”,而此次《黑神话》的入围,无疑是对这些偏见的有力反驳。TGA评审团由上百家媒体组成,其中中国内地媒体仅占少数,大部分为欧美媒体,这表明《黑神话》的入围是基于其卓越的品质,而非地域偏见。
回顾过去十年,中国游戏在TGA上的表现堪称一部“奋斗史”。2014年TGA刚成立时,与中国游戏几乎毫无关联。然而,随着中国游戏市场的快速发展和玩家群体的壮大,TGA逐渐开始重视中国市场。2016年,TGA与腾讯合作,首次在国内进行直播,并增设了中国粉丝选择奖。尽管这一奖项在初期备受争议,但它为中国玩家提供了参与TGA的平台,也为中国游戏在TGA上争取到了更多的话语权。
随着中国玩家的热情参与和国产游戏的不断进步,TGA评审团中逐渐出现了中国游戏媒体的身影。到2018年,TGA更是在国内开启了全奖项投票渠道,中国玩家终于获得了完整的平等参与权。同时,腾讯高级副总裁马晓轶也成为TGA委员会中唯一的中国厂商代表,进一步推动了中国游戏在TGA上的影响力。
尽管中国游戏在TGA上的露脸频率越来越高,但长期以来一直未能入围年度最佳游戏奖。直到今年,《黑神话》的出现打破了这一僵局。它不仅在玩家中获得了极高的评价,也引发了外媒和海外厂商的广泛关注。许多外媒将《黑神话》的成功视为中国游戏行业转变的标志性事件,认为它标志着中国游戏开始在全球舞台上崭露头角。
然而,对于《黑神话》来说,能否最终获得年度最佳游戏奖并不是最重要的。更重要的是,它已经收获了全球现象级的关注和热议。在TGA提名公布前后,许多海外玩家和媒体都在讨论《黑神话》是否值得一个年度最佳游戏的提名。这种级别的关注和讨论,在中国游戏历史上是前所未有的。
事实上,无论《黑神话》最终是否获奖,它都已经证明了中国游戏在全球市场上的潜力和实力。随着越来越多中国厂商开始重视PC和主机游戏市场,并推出了一系列高品质作品,中国游戏在全球的影响力正在逐步扩大。未来,我们有理由相信,中国游戏将在全球舞台上扮演更加重要的角色。