在游戏界,“年度游戏”提名历来被视为一项至高无上的荣誉,它不仅是对游戏开发者辛勤工作的肯定,也是游戏品质与创新的象征。然而,近年来,尽管部分粉丝对这一奖项的含金量持有异议,它依然在游戏界占据着重要地位。近日,游戏大奖(The Game Awards,简称TGA)的一项新规定引发了广泛争议:DLC(下载内容)、扩展包及复刻版游戏将有机会角逐年度最佳游戏的殊荣。
这一决策迅速在游戏爱好者中掀起了轩然大波,他们纷纷通过社交媒体表达自己的不满与失望,认为此举无疑是对奖项权威性的进一步削弱。不少粉丝呼吁,DLC应当被归入独立的分类进行评选,而非与完整游戏同台竞技。对于重制版游戏,虽然部分粉丝持开放态度,认为那些从头开始精心打造的重制版有资格参与评选,但对于简单的复刻版,他们的态度则显得尤为坚决——复刻版不应出现在年度最佳游戏的提名名单上。
其中,《最后的生还者2:复刻版》与《地平线:零之曙光复刻版》被作为反面例子提及,粉丝们难以想象这样的作品能够获得年度最佳游戏的殊荣。更令人担忧的是,备受期待的《艾尔登法环:黄金树幽影》作为一款DLC,如今也有可能凭借其在原作基础上的拓展与创新,成为2024年TGA的有力竞争者。虽然该DLC的获奖并非不可能,但许多粉丝认为,将其与完整游戏并列评选,无疑是对其他作品的一种不公平。
粉丝们还担忧媒体评委可能因《艾尔登法环》在业界的巨大影响力而对其DLC产生偏见。毕竟,该系列游戏不仅在全球范围内拥有庞大的粉丝基础,其独特的游戏设计与世界观也深受玩家喜爱。在这样的背景下,如何确保评选的公正性与客观性,成为了摆在TGA面前的一道难题。
随着年度最佳游戏提名名单即将于周一揭晓,游戏界的目光再次聚焦于TGA。在这一关键时刻,粉丝们纷纷表示,他们期待着看到一个既公正又充满惊喜的提名名单,希望那些真正值得入围的游戏能够脱颖而出,为玩家带来一场视觉与心灵的盛宴。在社交媒体上,Reddit网友们也展开了激烈的讨论,他们的评论或尖锐或幽默,但都表达了对这一奖项的密切关注与期待。