腾讯近日揭晓了其2024年第三季度的财务报告,数据显示公司在该季度实现了稳健的业绩增长。据报告显示,腾讯本季度营收达到1671.93亿元,较去年同期增长了8%。在利润方面,公司的毛利和经营利润(非国际财务报告准则下)分别为888.28亿元和612.74亿元,同比增长了16%和19%,显示出强劲的盈利能力。
在财报发布后的电话会议中,腾讯总裁刘炽平针对近期互动娱乐事业群(IEG)的人员调整问题进行了回应。他表示,许多调整其实是在去年年底就已经开始酝酿,并在今年逐步显现成效。例如,热门游戏《和平精英》的注册用户数在本年度实现了增长,这被视为调整措施取得成效的一个具体体现。刘炽平强调,腾讯相信即使游戏表现暂时不佳,也并不意味着没有转变的余地,特别是对于拥有庞大用户基础的游戏而言。
他进一步指出,当游戏表现不尽如人意时,公司更倾向于从团队和开发、运营及社区管理的角度去寻找问题所在,而不是简单地归咎于游戏本身。因此,在面对游戏业绩下滑的情况时,腾讯会果断进行调整,以恢复团队的活力和创造力。刘炽平表示,当这些调整措施到位后,游戏往往会重新焕发活力,回归到增长轨道上来。
关于腾讯游戏内部具体的组织架构调整,近期市场传言不断。有消息称,腾讯游戏旗下的天美和光子工作室群正在筹划一次大规模的组织架构调整,其中天美工作室可能将从现有的13个部门合并为4个。然而,腾讯游戏对此进行了澄清,表示目前并没有专项的团队优化计划,相反,公司仍在积极招募优秀人才,以填补多个岗位空缺。腾讯游戏方面强调,市场上流传的“大规模调整”传言并不属实。
还有消息指出,《王者荣耀》的执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭已经卸任,而L1和L2工作室或将合并,由《王者荣耀》制作人李旻负责。这些变动无疑再次引发了业界对于腾讯游戏未来发展方向的关注。然而,腾讯方面并未就这些具体的人事变动做出更多评论,留给市场以更多的想象空间。