在暴雪举办的“魔兽系列三十周年直面会”上,众多魔兽IP下的游戏迎来了令人瞩目的更新与扩展。这场于北京时间11月14日凌晨进行的直播活动,不仅带来了《炉石传说》的新迷你扩展包和《魔兽世界》的更新预告,还宣布了《魔兽争霸重制版战斗合集》的即将问世。然而,最令人意想不到的是,在直面会即将结束时,主持人模仿乔布斯风格,透露了一个神秘的“One More Thing”。
这一神秘的“One More Thing”正是《魔兽世界》即将在下个版本中推出的家园系统。预告片中,一位身着T2套装、手持风剑的人类战士,满载而归,步入自己的居所。墙上悬挂着黑翼之巢副本最终BOSS奈法利安的头颅,彰显着战士的荣耀。随后,镜头切换至温馨的炉火旁,战士悠然自得地品酒,展现了一个属于他自己的小小世界。
对于《魔兽世界》的玩家来说,家园系统的推出无疑是一个迟来的惊喜。在众多MMORPG中,家园系统早已屡见不鲜,如《最终幻想14》中的住房系统甚至能让玩家体验成为地产中介的乐趣。相比之下,《魔兽世界》在这一领域的空白显得有些突兀。实际上,早在游戏开发初期,家园系统就曾被构想,但因种种原因未能实现。
暴雪前开发者John Staats在其著作《魔兽世界开发日记》中透露,2001年,《魔兽世界》的开发团队曾受到任天堂游戏《动物森友会》的启发,对设计一个玩家住宅系统产生了浓厚兴趣。然而,为了确保游戏能够准时上线,许多功能被削减,家园系统也在其中。设计团队认为,当时的家园系统缺乏持续的游戏性,且需要投入大量资源,因此决定先将其搁置。
尽管家园系统被搁置了20年,但暴雪在此期间也在《魔兽世界》中进行了多次类似的尝试。从“熊猫人之谜”版本中的农场系统,到“德拉诺之王”版本中的要塞系统,再到“军团再临”版本中的职业大厅,这些“准家园系统”都为玩家提供了属于自己的小天地。如今,这些尝试似乎都在为家园系统的推出积累经验。
尽管暴雪尚未公布家园系统的更多细节,但玩家对此已经充满期待,纷纷在社区中讨论可能的玩法与功能。尽管图中帖子标题有误,称家园系统将于《魔兽世界》12.0版本中实装,但这一时隔20年终于实现的功能,无疑将给玩家带来全新的游戏体验。随着更多信息的公布,我们期待家园系统能够满足玩家的期待,为《魔兽世界》增添更多乐趣。