网易发布2024年Q3财报,业绩稳健增长彰显创新实力
网易公司近日公布了其2024年第三季度财务报告,数据显示,该季度网易实现了262亿元的营收,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为75亿元。尤为引人注目的是,网易在研发领域的投入持续加大,本季度研发投入达到44亿元,占总营收的比例高达16.9%,彰显了其在技术创新上的坚定决心。
在游戏业务板块,网易再次展现了其强大的市场影响力和创新能力。据财报显示,第三季度游戏及相关增值服务净实现营收209亿元,环比增长4%。其中,游戏营收达到202亿元,环比增长5%。端游业务的表现尤为亮眼,营收同比增长29%,环比增长30%。经典IP如《大话西游 2》、《第五人格》和《永劫无间》等再创佳绩,而《魔兽世界》和《炉石传说》在重返中国市场后,日活跃用户数分别较停服前增长了50%和150%,打破了多项纪录。
新游戏的推出也为网易的业绩增长提供了有力支撑。《永劫无间》手游上线后迅速登上iOS畅销榜第三名,而《巅峰极速》在日本上线后,更是迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜。《世界之外》凭借其差异化的内容优势,多次进入游戏畅销榜前十,进一步巩固了网易在游戏市场的领先地位。
除了游戏业务外,网易的其他业务也呈现稳健增长的态势。网易有道在第三季度实现营收16亿元,经营利润同比实现扭亏为盈,这是其历史上首次在第三季度实现盈利。网易云音乐则通过进一步拓展订阅会员规模,驱动在线音乐收入持续健康增长,该季度营收达到20亿元。创新及其他业务营收也达到了18亿元。
在回购方面,网易同样表现出色。自2023年1月10日至2024年9月30日,网易回购了约16亿美元美国存托股,其中第三季度回购了5亿美元股份,较上季度增长98%。这一举措不仅增强了投资者对网易的信心,也为其未来的发展提供了更多的资金支持。
在AI技术的应用和研发上,网易同样不遗余力。在游戏领域,网易伏羲与《逆水寒》手游合作,推出了全球首个UGC 3D互动陪伴系统——门客系统,为玩家带来了全新的游戏体验。而在教育领域,网易有道通过“AI+教育”双轮驱动战略,推动了AI订阅服务的快速增长,第三季度销售额已接近7000万元,同比增长超150%。网易还在音乐、工业等多个领域积极探索AI技术的应用,不断提升用户体验和运营效率。
网易在财报中强调,面对激烈的市场竞争和不断变化的技术趋势,公司将持续优化业务结构,提升非游戏业务的盈利能力,并加大研发投入,拓展AI技术在更多业务场景的应用。未来,网易将继续以用户为中心,坚持创新驱动发展,为全球用户提供更多具有独特性、吸引力和影响力的产品和服务。
网易在游戏、教育、音乐等多个领域的全面发展,不仅为其带来了稳定的业绩增长,也为其在激烈的市场竞争中赢得了更多的竞争优势。随着AI技术的不断发展和应用,网易有望在未来的发展中实现更多的创新和突破。
同时,网易在回购股份方面的积极举措,也体现了其对未来发展的信心和决心。相信在网易的不断努力和创新下,其将能够继续保持稳健的增长态势,为股东和投资者创造更多的价值。