腾讯三季度游戏收入增长强劲,国内游戏市场收入创历史新高

   时间:2024-11-15 08:11 来源:天脉网作者:顾青青

腾讯近日揭晓了其2024年第三季度的财务报告,数据显示公司在该季度的营收达到了1671.93亿元,实现了8%的同比增长。这一业绩不仅彰显了公司的稳健发展,还带来了毛利和经营利润的显著提升,分别为888.28亿元和612.74亿元,同比分别增长16%和19%,连续八个季度超越了营收的增长速度。

腾讯的游戏业务在这一季度中表现尤为亮眼。根据财报,腾讯的网络游戏业务总收入达到了518亿元,同比增长了12.6%。其中,本土游戏市场为腾讯贡献了373亿元的收入,同比增长14%,显示出国内玩家对腾讯游戏的持续热爱和支持。与此同时,腾讯的国际游戏市场也取得了显著成绩,收入达到145亿元,同比增长9%,创下了新的季度收入纪录,为腾讯游戏板块的整体增长贡献了约13%的增幅。

腾讯旗下的热门游戏《王者荣耀》在九周年庆上宣布,其日活跃用户数已突破1亿大关,这一数字不仅反映了游戏本身的吸引力和用户粘性,也进一步证明了腾讯在游戏市场的领先地位。

除了腾讯自身的强劲表现,整个国内游戏市场也在第三季度迎来了复苏。据《2024年第三季度中国游戏产业报告》显示,受到《黑神话:悟空》等新游戏的带动,今年第三季度国内游戏市场的实际销售收入达到了917.66亿元,同比增长8.95%,创下了单季收入的新高。这一增长趋势不仅为腾讯等游戏公司带来了更多的市场机遇,也推动了整个游戏行业的繁荣发展。

腾讯游戏在本土市场的增速在第三季度进一步加快,这得益于游戏市场的整体复苏以及季节性因素的影响。随着玩家对高品质游戏的需求不断增加,腾讯将继续加大在游戏研发和推广方面的投入,以满足玩家的多元化需求,并推动游戏业务的持续增长。

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报