网易近期发布的2024年第三季度财报中,详细披露了旗下热门游戏《魔兽世界》回归中国市场的最新进展,引起了广泛关注。
根据财报数据,网易在该季度的总营收达到262亿元,虽然同比下滑3.9%,但核心业务——游戏和相关增值服务的净营收依然高达209亿元,占总营收的近80%。尽管这一数据同比下降4.2%,但环比增长4%,显示出一定的市场韧性。其中,网络游戏运营的净营收占比高达96.8%,手游则占据了网络游戏运营净营收的70.8%,继续成为网易盈利的重要支柱。
特别《魔兽世界》和《炉石传说》两款游戏的国服重启,取得了显著成效。网易高管在财报电话会议上透露,这两款游戏的日活用户数量均实现了大幅增长。《魔兽世界》的日活用户较停服前增长了超过50%,而《炉石传说》的日活用户更是实现了150%的激增,不仅刷新了同时在线人数的纪录,还在移动端取得了App Store下载榜第一、畅销榜前五的好成绩。这一成绩的背后,是多平台合作策略的成功实施,吸引了大量新用户的加入。
网易高管还表示,为了吸引和留住玩家,暴雪国服与网易新团队在产品层面进行了更加深入的合作,推出了更适合中国玩家的产品服务,并通过合理的运营方案,持续保持玩家的活跃度。相关视频内容的推广也起到了重要作用,过去数月中,点击量已经突破100亿次,为游戏的回归营造了良好的氛围。
除了《魔兽世界》和《炉石传说》外,网易还透露了其他新游戏的进展情况。其中,《永劫无间》手游自上线以来已经累计了5000万用户,网易表示将在未来版本中针对不同终端玩家的需求,提供差异化的内容服务。《燕云十六声》计划于12月底上线,手游版本将稍晚于PC版发布,目前正在进行适配和优化工作。同时,网易还披露了开放世界新作《代号:无限大》的最新进展,该游戏将在今年年底启动一轮区域线下技术测试,全球预约量已超500万。
在财报发布后,网易的股价表现出现分化。港股方面,网易股价下跌0.91%,报119.5港元;而美股则上涨10.41%,报84.22美元。这反映出市场对于网易游戏业务回归中国市场以及新游戏储备的看好程度存在差异。