腾讯首席战略官在最新财报电话会议中,深入剖析了公司游戏业务的现状与趋势。詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)强调,一系列热门游戏的涌现,如《黑神话:悟空》、《无尽冬日》及《绝地求生》,不仅彰显了中国游戏市场的繁荣,更预示了一种结构性的行业走向。
米歇尔指出,这些游戏的成功,很大程度上得益于中国游戏工作室享有的本土市场优势与高效运营能力。本土市场的庞大规模为游戏创新提供了肥沃土壤,使得诸如虚拟物品交易等新型商业模式得以迅速普及并被市场接纳。他进一步提到,腾讯观察到,无论在全球还是国内,游戏行业内最为稀缺的资源,实则是那些能够长期保持热度的“常青游戏”。
面对当前游戏市场的新挑战,米歇尔分析道,推出全新爆款游戏的难度日益增大,而对于已有的热门游戏,通过持续的投入与精心运营,将其培育成常青游戏的机会则显得尤为珍贵。这一趋势对所有游戏公司而言,都构成了前所未有的吸引力。
谈及腾讯如何根据这一洞察调整战略时,米歇尔表示,公司将“充分利用各工作室的独特优势”。他详细介绍,腾讯内部拥有众多才华横溢且值得信赖的工作室,其中不少擅长玩家对战类游戏的开发,并正不断强化这一专长。而在腾讯外部,则涌现出了一批专注于内容驱动、叙事丰富的游戏工作室,比如打造出《黑神话:悟空》的团队,便是其中的佼佼者。还有擅长策略游戏的工作室,推出了如《黎明觉醒:生机》这样的佳作。
米歇尔总结道,腾讯正通过内外结合的方式,构建多元化的游戏开发生态,旨在满足不同玩家的需求,同时探索更多将热门游戏转化为常青游戏的可能性。这一战略调整,无疑为腾讯游戏业务的未来发展铺设了更为坚实的基础。