腾讯首席战略官解读游戏市场趋势:中国工作室展现强大本土运营能力
近期,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在公司的一次电话会议中,深入分析了当前游戏市场的动态,并特别指出了中国游戏工作室的显著优势。米歇尔提到,几款热门游戏如《黑神话:悟空》、《无尽冬日》和《绝地求生》的火爆表现,不仅展示了中国游戏市场庞大的本土需求,还反映了中国游戏工作室在本土运营方面的卓越能力。
米歇尔强调,这些热门游戏的出现并非偶然,而是中国游戏工作室能够迅速适应并接纳新趋势的结果,比如虚拟物品商业模式的广泛应用。他指出,中国游戏市场正在形成一种结构性的趋势,这种趋势得益于本土工作室的创新能力和对市场的深刻理解。
在谈到游戏行业的稀缺资源时,米歇尔表示,无论是国际市场还是国内市场,真正稀缺的是“常青游戏”。他认为,推出新游戏并使其成为爆款变得越来越困难,而对于已经成功的爆款游戏,通过持续投入和精心运营,将其培养成常青游戏的机会则更具吸引力。这一观点对于所有游戏公司来说,都具有重要的战略意义。
对于腾讯如何将这一观察结果转化为具体的战略行动,米歇尔给出了明确的答案。他提到,腾讯内部拥有众多能力出众且值得信赖的工作室,这些工作室在玩家对战玩法方面有着独特的优势,并将继续强化这一领域的竞争力。同时,腾讯也积极与外部工作室合作,尤其是那些擅长内容和故事驱动的游戏工作室,如《黑神话:悟空》的创作者。
米歇尔还提到了专注于策略游戏的工作室,如开发了《黎明觉醒:生机》的团队。这些不同类型的工作室共同构成了腾讯在游戏领域的多元化布局,为腾讯在游戏市场的持续竞争力提供了有力保障。
腾讯控股此前发布的2024年第三季度财报也印证了这一战略的有效性。财报显示,腾讯当季营收达到1671.9亿元人民币,同比增长8%;净利润为532.3亿元人民币,同比增长47%;非国际财务报告准则下,公司权益持有人应占盈利为598.1亿元人民币,同比增长33%。这些亮眼的财务数据不仅反映了腾讯在游戏市场的强劲表现,也进一步证明了其战略的有效性。