腾讯近日发布的2024年第三季度财报再次超越了市场预期,展现了其强劲的业绩增长态势。数据显示,腾讯第三季度营收达到1671.9亿元,同比增长8%,尽管略低于市场预估的1679.3亿元,但净利润却大幅超出预期,达到532.3亿元,同比增长47%,市场预估仅为453.3亿元。非国际财务报告准则下,公司权益持有人应占盈利为598.1亿元,同比增长33%。
腾讯的三大核心主业在第三季度均实现了稳健增长。得益于产品的持续迭代、AI技术的加速应用以及海外市场的拓展,腾讯的增值服务收入达到826.95亿元,同比增长9%,其中本土及海外游戏收入均有所提升,国际游戏收入更是创下145亿元的新高。同时,受益于视频号、小程序、微信搜一搜广告的拉动以及AI技术的应用,腾讯的营销服务收入(原“网络广告”)同比增长17%至299.93亿元。金融科技与企业服务板块在面临外部挑战的情况下也保持了韧性,收入达到530.89亿元,同比增长2%,其中企业服务业务受益于云服务和视频号商家技术服务费的推动,毛利得到显著改善。
在研发方面,腾讯持续加大投入,第三季度研发开支达到179亿元,同比增长近9%,自2018年以来累计研发投入已超过3205亿元。腾讯在AI技术上的持续加码推动了大模型的迭代升级,提升了TO B产品的竞争力。新升级的“腾讯混元Turbo”大模型性能大幅提升,与上一代相比,训练和推理效率提升了一倍,推理成本减半。目前,腾讯已构建起全链路AI大模型产品矩阵,助力众多企业客户更好地将AI技术应用于产业场景。
在游戏业务方面,腾讯的表现同样亮眼。第三季度网络游戏业务收入达到518亿元,同比增长12.6%,本土和国际市场分别同比增长14%和9%。旗舰长青游戏《王者荣耀》和《和平精英》的流水延续二季度复苏势头,实现同比增长,其他长青游戏如《火影忍者》手游、《无畏契约》的季均日活跃用户也创下新高。今年9月底上线的《三角洲行动》实现了较高的用户日均使用时长和留存率,展现出成为长青游戏的潜力。
腾讯在回购股份方面也表现出积极的姿态。第三季度,腾讯合计以总代价约359亿港元购回合共9489.74万股股份,进行回购旨在长远提高股东价值。今年前三个季度,腾讯已累计回购2.5亿股,回购量达到上一年度的近两倍,回购总额达到882.6亿港元,创历史同期新高。由于采用了“注销式回购”方式,公司总股本持续降低,从2021年的96.1亿股逐步下降到目前的92.8亿股。
在社交媒体领域,腾讯依然保持着领先地位。微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.82亿。视频号、微信搜一搜、小程序以及AI大模型等新芽产品不断迭新,推动生态发展。第三季度,视频号小店升级为微信小店,腾讯围绕微信小店升级了交易平台策略,旨在依托整个微信生态打造统一且可信赖的交易体验。视频号通过多元化变现支持创作者,繁荣创作生态。小程序交易生态活跃,季度内交易额突破两万亿,包含餐饮零售、交通出行、民生缴费等多个场景的线上线下服务,同比增长十几个百分点。
腾讯的股价表现也反映出其业绩的强劲增长。今年以来,腾讯股价一路上扬,一度在10月7日达到482.4港元/股的高点,截至财报发布日,今年以来累计上涨38.72%。这些数据表明,腾讯已经结束了本轮的降本增效调整,很可能要重新恢复资金投入,以实现更加可持续的增长。