蜗牛游戏公布2024年第三季度财报,业绩显著增长
蜗牛游戏(Snail, Inc.)近日发布了其截至2024年9月30日的第三季度财务报告,数据显示公司在这一季度实现了显著的财务增长。
在收入方面,蜗牛游戏第三季度净收入达到2,250万美元,相比去年同期增长了150.9%。这一显著增长主要得益于公司新游戏的成功发布,带动了整体收入的攀升。净利润方面,蜗牛游戏本季度实现了20万美元的盈利,成功扭转了去年同期440万美元的净亏损局面。这一转变不仅彰显了公司运营能力的提升,也体现了新游戏在市场上的受欢迎程度。
在订购额方面,蜗牛游戏同样表现出色,达到1,610万美元,同比增长53.6%。这一增长表明公司在游戏订阅服务上的投入正在逐步获得回报,用户对于蜗牛游戏的订阅服务认可度不断提高。息税折旧摊销前利润(EBITDA)也实现了由负转正的转变,从去年同期的亏损510万美元增至本季度的50万美元。
在现金流方面,截至2024年9月30日,蜗牛游戏拥有未受限制的现金1,060万美元,为公司未来的运营和发展提供了坚实的资金保障。这一数据不仅体现了公司良好的财务管理能力,也为其在激烈的市场竞争中保持稳健发展提供了有力支持。
在游戏销售方面,蜗牛游戏的旗舰产品《方舟:生存飞升》在第三季度表现出色,三个月内售出40万份,九个月内更是达到了130万份的销售佳绩。同时,《方舟:生存进化》与《方舟:生存飞升》在Steam和Epic平台上的日均活跃用户数(DAUs)也分别达到了21.0万和21.2万,显示出这两款游戏在玩家中的广泛影响力和高人气。
蜗牛游戏旗下的独立游戏部门也在积极寻求新的发展机遇。自2024年第二季度以来,该部门已战略性地获得了四款新游戏的发行权,包括仍在开发中的《塞西尔》、《深渊恐惧》、《秘密城堡》和《石卫》。这些新游戏的加入将进一步丰富蜗牛游戏的产品线,为公司未来的业绩增长提供新的动力。
蜗牛游戏在2024年第三季度取得了令人瞩目的财务业绩,不仅实现了收入和利润的双重增长,还在游戏销售、订阅服务和新产品开发等方面取得了显著成果。这些成绩的取得离不开公司全体员工的共同努力和不断创新的精神。未来,蜗牛游戏将继续秉承“创新、品质、服务”的发展理念,为玩家带来更多优质的游戏产品和服务。