在中国游戏史上,有一款网游如同常青树般屹立不倒,它陪伴了无数玩家走过青春岁月,见证了他们的成长与变迁。这款游戏,便是国内首批MMO网游的佼佼者——《天下》系列。从2008年6月6日至今,《天下》IP已公测累计达6000天,相当于一个人六分之一的青春时光。在这个特别的时刻,天下IP项目组在南京举办了一场盛大的发布会,庆祝这一里程碑式的成就,并分享了未来的发展规划。
发布会现场,天下IP项目组宣布了一系列重大更新计划,涵盖了《天下贰》、《天下3》以及《天下》手游全矩阵。项目组表示,他们并未满足于现状,而是在不断探索和创新,致力于为玩家带来全新的游戏体验。例如,《天下3》推出了天下4启程服,通过下架数值道具、推出外观订阅制等措施,减轻玩家养成负担,让玩家能够更加自由地享受游戏。
《天下贰》则响应了众多玩家对经典的呼唤,推出了“天下贰经典补完计划”。通过对经典副本、玩法和外观的重置,让这些内容焕发出新的活力,既保留了玩家的经典记忆,又适应了现代玩家的游戏习惯和需求。《天下》手游也推出了新资料片《逆天启元》,重制了九黎主城场景,并引入了全新的四人小队公平竞技玩法和AI减负体验,让玩家在享受游戏的同时,也能减轻肝度。
除了现有内容的更新外,天下IP还公布了未来的战略规划——“开天计划”。该计划将逐步实现引擎迭代,到2025年,《天下4》将正式更换为网易自研的全3D跨平台引擎“弥赛亚引擎”,实现多端互通,并持续进行资源重置。新引擎将为玩家带来视觉和性能的全面升级,打造出更真实炫酷的3D游戏场景,让玩家沉浸在一个更加鲜活的大荒世界中。这一计划无疑将为《天下4》带来显著的增益,为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。
发布会现场,许多来自各地的老玩家齐聚一堂,他们互相攀谈、拍照留念,有些还带着孩子一起前来。这些老玩家中,不乏已经玩了十几年《天下》系列的忠实粉丝。他们分享了自己的青春故事和对游戏的热爱。夏至是一位35岁的老玩家,他从《天下贰》开始接触这款游戏,并在大学时期与室友一起在大荒之上征战。他回忆道,当时《天下》不仅是一款游戏,更是一个社交平台,让他们结识了许多志同道合的朋友,甚至跨越千里见面。虽然由于工作原因曾暂时离开大荒,但稳定后他又回到了这个熟悉的世界,并与之前的同伴再次并肩作战。
项目组对玩家的深情厚谊也体现在发布会上。主策在圆桌会议上表示,他们始终将玩家放在首位,努力满足玩家的需求。为此,他们即将推出“全民制作人计划”,线上线下同时进行,让玩家有机会参与到游戏的开发计划中。同时,他们还将持续投入不低于1亿元的推广经费,涵盖提意见、找BUG激励金以及主播和视频激励等方方面面。这一举措无疑将进一步加强玩家与项目组之间的联系,共同推动《天下》IP的发展。