任天堂中国路:梦想之地何时成真?

   时间:2024-11-12 11:28 来源:天脉网作者:冯璃月

任天堂近日宣布,其位于日本环球影城内的超级任天堂世界将迎来全新扩展——“大金刚”区域,该区域定于2024年12月11日正式开放。这一消息在任天堂的直面会上引起了热烈反响,众多经典角色纷纷亮相,包括大金刚及其系列游戏中的其他知名角色,为游客们带来了一场欢乐盛宴。

尽管任天堂在主题乐园方面取得了新的进展,但其在游戏机市场,尤其是在中国市场的表现却不尽如人意。任天堂在最新财报中透露,Switch游戏机销量已达到1亿4604万台,然而,对于未来的市场表现,任天堂却显得信心不足。社长古川俊太郎在记者会上确认,Switch 2游戏机仍将在本财年(2025年3月31日之前)正式公布,并承诺新机型将支持现款Switch的游戏,继续提供NSO会员服务。然而,任天堂同时也下调了对全年Switch销量和收入的预期,净利润同比下降60%,至1086.6亿日元(约合7.142亿美元)。

在中国市场,任天堂近年来一直在努力拓展其业务。2019年推出的国行Switch首发阵容在今年9月终于迎来扩容,新游《宝可梦大集结》也开启了测试。作为一款支持手机端和国行Switch跨平台联机的游戏,《宝可梦大集结》被寄予厚望,希望它能为国行Switch在中国市场的表现带来积极影响。然而,尽管任天堂表现出比以往更积极的拓展态度,但中国市场仍然是其难以攻克的“梦想之地”。

国行Switch在中国市场面临多重挑战。首先,尽管近年来陆续有游戏获批版号,但与海外版Switch的海量游戏相比,国行Switch的游戏库显得相对匮乏,导致国内主机玩家对其兴趣不大。其次,中国主机游戏玩家在总玩家比重中占比极低,相较于更为便捷的手游而言,主机游戏在中国市场的竞争力较弱。最后,国内主机玩家一般更偏爱硬核游戏大作,而国行Switch的游戏库存偏重于休闲娱乐和合家欢类型,相较于更注重性能、画质和打击感的Xbox和PlayStation而言,缺乏竞争力。

尽管如此,任天堂仍在寻求突破。跨平台联机游戏《宝可梦大集结》的推出,旨在解决国行Switch游戏库存不足的问题,吸引更多玩家通过手机端先行体验,并激发其购买主机的欲望。然而,即使这一策略取得显著成效,也很难改变国行Switch在中国市场整体市场份额较小的现状。任天堂需要继续探索适合中国市场的策略,以应对来自竞争对手和市场环境的挑战。

 
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