索尼在PC游戏领域的策略持续引发争议,尤其是其坚持要求玩家在使用PC版本游戏时必须拥有PlayStation Network(PSN)账号的规定。尽管这一举措并未获得广泛欢迎,但索尼高层似乎并未打算轻易放弃这一立场。
在最近的投资者电话会议上,索尼总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树强调了PSN整合的重要性。他表示,这一整合措施对于确保玩家能够“安全地”享受索尼的游戏至关重要。“我们积累了诸多经验,”十时裕树指出,“例如,在PC平台上,PlayStation账号的引入有时会遇到抵触情绪。然而,对于服务型游戏而言,为了维护游戏秩序,创造一个既安全又自由的游戏环境,我们需要制定一系列规则。”
索尼的这一策略在PC游戏玩家群体中引起了强烈反响。最典型的例子莫过于《绝地潜兵2》。该游戏在推出初期因“技术问题”而无需PSN账号,结果取得了巨大成功。然而,当索尼宣布结束这一“宽限期”后,玩家们的反对声浪空前高涨。尽管索尼一度试图强行推进这一政策,但最终还是在玩家的强烈反对下作出了让步。然而,这一插曲无疑对《绝地潜兵2》此前积累的良好口碑造成了不小的损害。
尽管《绝地潜兵2》的风波暂时平息,但索尼在PC游戏领域的策略并未因此发生根本性改变。不久后,《对马岛之魂》PC版在Steam平台上下架,原因竟是新增的多人模式需要PSN账号。紧接着,《战神:诸神黄昏》也宣布将采用同样的登录要求。10月份,《地平线:零之曙光重制版》登陆Steam时,同样提出了PSN账号的需求。这一系列举措让十时裕树在电话会议上的言论显得颇为尴尬。
尽管十时裕树在谈到服务型游戏时表示,使用服务器需要遵守规则是一个合理要求,但《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光》毕竟是单人游戏。在这种情况下,要求玩家拥有PSN账号的做法确实令人费解。不少玩家认为,这一规定不仅限制了他们的游戏自由,还增加了不必要的麻烦和成本。
索尼在PC游戏领域的这一策略无疑是一个大胆的尝试,但同时也是一个充满争议的决策。未来,索尼是否会继续坚持这一立场,或者会根据玩家的反馈作出调整,仍然是一个未知数。但无论如何,这一事件已经引发了业界和玩家们的广泛关注与讨论。