在今年的娱乐文化领域中,“猴哥”形象大放异彩。脱口秀界的付航凭借其独特的幽默风格,被誉为“喜剧之王”;而在游戏界,一款名为《黑神话:悟空》的作品更是风靡全球,成为国产游戏的里程碑。这款游戏在上线短短两个多月内,Steam平台销量突破2090万套,总收入超过70亿元人民币,并荣获泰国游戏大展年度最佳游戏奖项。它的成功不仅证明了中国文化在国产游戏中的巨大潜力,也激发了众多游戏制作团队的热情,他们纷纷投身其中,试图打造下一个“黑猴”传奇。
在众多备受期待的作品中,《明末:渊虚之羽》无疑是一个亮点。这款由成都灵泽科技开发的游戏,在经历了三年多的沉寂后,以全新的面貌重返玩家视野。2021年首次发布的实机演示视频曾因角色设计不够讨喜、动作僵硬等问题招致批评,但如今,游戏在角色形象、动作设计、故事氛围、美术风格等方面都进行了全面升级。有国际游戏媒体甚至预测,《明末》有望成为继《黑神话:悟空》后的第二部中国游戏巨作。
《明末》的故事背景设定在明朝末年,主角是一名名为白姊芸的女性人物,她因家庭变故而加入海盗行列,后因妹妹身亡而决心重返蜀地,寻求复活之法。在游戏中,玩家将跟随白姊芸的脚步,穿越明朝小镇、山巅城池、僰人村落,探寻古蜀秘境,揭开一个个神秘事件。游戏中的三星堆、金沙等历史遗址,以及《华阳国志》、《蜀王本纪》等历史神话典故,都得以生动再现。
同样备受瞩目的还有灵游坊开发的武侠动作游戏《影之刃零》。这款游戏以架空的武侠世界“影境”为背景,讲述了一名被构陷的刺客“魂”在生命仅剩66天的情况下,重返江湖揭开武林阴谋的故事。与《明末》和《黑神话:悟空》一样,《影之刃零》也采用了虚幻引擎5技术,创造了一个极具沉浸感的虚拟世界。同时,它还邀请了甄子丹“甄家班”的动作指导谷垣健治,为游戏设计出飘逸凌厉的武打动作,进一步提升了游戏的可玩性和观赏性。
《影之刃零》中的武侠世界充满了中式美学元素,从红灯笼高挂的雨夜到黄沙大漠的尘烟四起,从悬崖峭壁间的腾挪飞转到客栈前的刀光剑影,都让人仿佛置身于一部香港武侠片中。玩家可以选择多种武器和技能组合,与敌人展开激烈的战斗。据参与试玩的媒体透露,《影之刃零》的游戏可玩性和操作性几乎达到了动作游戏的上限。
除了《明末》和《影之刃零》外,还有多款以中国文化为背景的国产游戏正在开发中。例如维塔士成都工作室的《唐传奇:琵琶行》、黑鹄工作室的抗日题材游戏以及成都剑猫熊网络的《猿公剑:白猿觉醒》等。这些游戏涵盖了历史、神话、武侠等多种题材,旨在通过游戏这一载体,向世界展示中国文化的魅力。
近年来,随着国产游戏市场的不断发展壮大,越来越多的游戏制作团队开始注重挖掘中国文化的内涵和价值。他们通过创新的游戏设计和丰富的文化内涵,为玩家带来了前所未有的游戏体验。相信在未来,会有更多优秀的国产游戏问世,让中国游戏行业在全球舞台上绽放更加耀眼的光芒。