《龙腾世纪:影障守护者》自发布以来,便陷入了口碑的两极分化争议之中。在游戏正式上市前,部分媒体给予其极高的评价,甚至打出了满分。然而,这些评价因用词高度一致及评测者选择上的倾向性,引发了广泛的质疑声浪。
游戏正式上市后,这种争议进一步升级。在综合评分网站上,用户评分开放后,大量负面评价如潮水般涌来。与Steam平台不同,M站允许未购买游戏的用户发表评论,这一机制导致许多不满情绪得以公开宣泄。因此,尽管Steam上的评价以“大多好评”为主,但M站的综合用户评分却低至3.2/10分,这一分数无疑加剧了外界对游戏口碑的质疑。
面对这一局面,M站的母公司Fandom发表声明称,网站应为“所有粉丝的归属地”。声明强调,公司非常重视包括metacritic在内的所有网站的线上新人(此处可能指新用户或社区成员)和安全,并设有审核系统来追踪违规行为。Fandom表示,其团队会认真审查每一份滥用行为举报,包括种族歧视、性别歧视等不当言论,一旦发现违规行为,将立即删除相关评价。然而,即便在删除违规评价后,M站的用户评分也仅提升至3.8分。
另一方面,尽管《龙腾世纪:影障守护者》作为系列最新作在Steam上拥有一定的支持者,但许多玩家在给予好评的同时,也在详细评价中指出了游戏的明显缺点。例如,游戏的方向选择、写作质量以及角色台词等方面,都令系列粉丝感到失望。这些批评声音表明,即便在好评如潮的表象下,游戏仍存在诸多亟待改进之处。
从市场表现来看,《龙腾世纪:影障守护者》也未能达到预期的高度。尽管游戏在Steam上的玩家峰值曾接近9万人,位列热门榜前列,但这一成绩并未能超越同期的《怪物猎人:荒野》测试版热度,甚至不及已正式发售一年之久的《博德之门3》。这一对比无疑凸显了游戏在市场竞争中的劣势地位。
开发商BioWare已明确表示,鉴于游戏的市场表现和口碑反馈,后续没有计划再推出DLC。这一决定无疑为游戏的未来蒙上了一层阴影。尽管《龙腾世纪:影障守护者》并未陷入如《星球大战:亡命之徒》或《星鸣特攻》般的彻底失败境地,但根据目前的销量推测,其经济损失已相当惨重。这一结果无疑为游戏行业再次敲响了警钟,提醒开发者在追求创新和突破的同时,也应更加注重玩家的需求和反馈。