近日,一种名为“死亡游戏”的危险游戏在校园中悄然流行,引发了家长和教育界的广泛关注。与传统游戏如扔沙包、踢毽子等相比,这款游戏的危险性极高,极端情况下甚至可能导致参与者窒息死亡。
据了解,“死亡游戏”也被称为“梦回大唐”或“死亡三秒”,其玩法包括靠墙蹲下深呼吸、憋气,并由他人按压胸口,使参与者迅速进入窒息缺氧状态。一些体验者表示,在窒息的瞬间,他们会出现幻觉,看到童年场景、梦幻景色,甚至重温“前世记忆”。然而,这种所谓的“体验”不仅令人惊恐,还可能留下严重的后遗症,影响智力发育。
湖南益阳的一位学生家长透露,她的孩子在玩过这个游戏后,第二天仍感到头痛头晕。这位家长表示:“我儿子这次真的是捡回了一条命,被同学压住心口后很快就晕倒了,还发出恐怖的尖叫声。直到第二天早上,他还是感觉不舒服。”这样的案例让不少家长感到担忧和后怕。
专家指出,“死亡游戏”之所以能在青少年中流行,与孩子们追求新奇体验的天性、压力以及好奇心密切相关。中国心理学会临床心理咨询与治疗注册督导师陈佩华表示:“孩子们现在面临着来自学校、家长和学习方面的多重压力,而这个游戏正好提供了一个释放压力的出口。同时,这个年龄段的孩子对世界充满好奇,什么都想去尝试。而‘死亡三秒’这个名字本身就极具刺激性,孩子们可能在还没反应过来的情况下就已经参与了游戏。”
除了好奇心和压力,校园霸凌也可能与“死亡游戏”的传播有关。一些家长担心,这种游戏可能被用作校园霸凌的手段,给受害者带来更大的伤害。因此,家长和老师们需要密切关注孩子的娱乐方式,一旦发现苗头,应及时纠正和提醒。
事实上,“死亡游戏”并非新鲜事物。早在20世纪90年代末,这种游戏就已经在一些城市出现,并迅速在未成年人中传播。2004年和2005年,教育部曾两次发文,要求制止此类游戏在学生中传播,并严令禁止学生尝试。然而,如今这款游戏再次死灰复燃,说明监管部门、平台、网站等仍需加强对此类问题的敏感性和监管力度。
面对这一挑战,家长和学校需要共同努力,关注学生的心理健康。家长应多花时间陪伴孩子,了解他们的想法和需求,给予正确的引导。同时,学校的老师和班主任也应多给孩子一些说心里话的时间和机会,帮助他们释放压力,避免走向极端。
通过加强家庭教育、学校教育和监管力度,我们可以共同为孩子们营造一个安全、健康的成长环境,让他们远离危险游戏,健康成长。