《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测,4K最高画质难达60帧?

   时间:2024-11-02 08:16 来源:天脉网作者:顾青青

卡普空(Capcom)近日正式开启了《怪物猎人:荒野》PC版的BETA公测,这款游戏采用了与《龙之信条2》相同的RE引擎进行开发。早在今年9月,卡普空就已经公布了该作的PC配置要求,其门槛之高令人咋舌。最低配置需要RX 5600XT或GTX 1660显卡,仅能支持720P分辨率下30FPS的流畅度,而推荐配置即便是RTX 4060或RX 6700XT显卡,也只能在中等画质下以1080P分辨率达到60FPS(需开启帧生成)。

随着BETA客户端的正式开放,玩家们纷纷开始测试这款PC版的优化表现。为了探究在4K分辨率、最高画质下达到60FPS所需的具体配置,外媒DSOGaming采用了一套顶级配置进行了深入测试。测试平台包括锐龙9 7950X3D处理器(禁用第二个CCD)、32GB DDR5 6000Mhz内存、RTX 4090显卡以及Windows 10操作系统,搭配最新的GeForce 566.03驱动。

由于《怪物猎人:荒野》并未内置跑分工具,DSOGaming选择在游戏的主营地进行测试。尽管没有战斗场景,但主营地内NPC众多,且需要渲染的物体目标繁多,对CPU和GPU均提出了较高要求。该作的PC版提供了丰富的可调选项,包括纹理质量、皮毛细节、草地/树木渲染、网格质量等。游戏还支持DLSS 3.5、FSR 3.0和英特尔XeSS 1.3等多种超采样技术,以及DLSS 3.5和FSR 3.0的帧生成功能,但遗憾的是,并未包含光线追踪特效。

在原生4K分辨率和最高画质下,即便是RTX 4090显卡也难以接近60FPS的流畅度。尽管没有光线追踪,但游戏最低帧率仅为47FPS,平均帧率也只有50FPS。然而,在开启DLSS 3.5质量模式后,游戏体验逐渐变得丝滑,最低帧率提升至55FPS,平均帧率则达到了67FPS。当进一步开启DLSS 3.5质量+帧生成后,最低帧率飙升至84FPS,平均帧率更是高达99FPS,且未出现任何输入延迟。这也不难理解为何卡普空在PC配置要求中特别强调了开启帧生成的重要性。

总体而言,《怪物猎人:荒野》对PC硬件的要求相当苛刻,需要高端CPU和GPU的加持。但得益于帧生成技术的运用,游戏帧率能够获得显著提升,整体表现相较于《龙之信条2》刚推出时已有明显改善。尽管如此,外媒在测试过程中仍发现了一些问题,如在狩猎怪物或探索主营地时偶尔会遇到纹理流不畅的情况,部分表面看起来较为模糊。这些问题或许还有待卡普空在后续的优化中进行改进。

《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发售。虽然玩家们不要指望其最终版本能在这个BETA测试版本的基础上实现实质性的性能优化,但仍希望卡普空能够全方位地改进游戏,避免重蹈《龙之信条2》的覆辙。对于热爱《怪物猎人》系列的玩家来说,这无疑是一款值得期待的佳作。

 
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