《地平线:零之曙光重制版》近日正式登陆PC平台,然而,此次发布并未如预期般引起热烈反响。该游戏在Steam平台的评价呈现出“褒贬不一”的局面,首发在线人数峰值更是低至2538人,当前在线人数也仅为1457人。这一数据相较于其前作在Steam上的首发表现,无疑是一个巨大的落差。
回顾往昔,《地平线:零之曙光》作为SIE第一款登陆PC的“独占游戏”,曾一度开启了第一方独占游戏移植PC的新篇章。当年,这款游戏在Steam上的首发在线峰值达到了5.6万人,与如今的重制版相比,足足高出22倍有余。这一鲜明的对比,无疑让人对《地平线:零之曙光重制版》的市场表现感到惋惜。
事实上,《地平线:零之曙光重制版》在PC上遇冷并非毫无预兆。由于该游戏早已移植至PC平台,并推出了完全版,因此对于那些热爱这款游戏的玩家来说,他们早已拥有了心仪的版本。而此次推出的重制版,虽然在画质和性能上有所提升,但并未带来足够的新意,以至于难以吸引更多玩家的关注。
不仅如此,近年来SIE将第一方游戏移植至PC平台的策略也面临着越来越多的挑战。以《地平线:西之绝境》为例,该游戏在今年3月移植至PC平台后,Steam在线峰值也仅为27907人,这一数据远未达到3A游戏的预期水平。这一趋势表明,随着游戏市场的竞争加剧和玩家需求的多样化,SIE需要更加审慎地考虑其游戏移植策略。
SIE在将第一方游戏移植至PC平台时,似乎一直将PC玩家视为“二等公民”。这种策略不仅可能导致PC玩家的不满和流失,还可能影响SIE在游戏市场的整体竞争力。因此,SIE需要重新审视其游戏移植策略,并更加关注PC玩家的需求和体验。
《地平线:零之曙光重制版》在PC平台上的遇冷并非偶然现象,而是多种因素共同作用的结果。面对日益激烈的市场竞争和玩家需求的多样化,SIE需要更加审慎地考虑其游戏移植策略,并努力提升PC玩家的游戏体验和满意度。