微软近期宣布成功收购动视暴雪,这一消息在游戏界掀起了轩然大波,尤其是《使命召唤》系列的忠实玩家们,纷纷对微软是否会介入该系列游戏的开发表示关注。针对这一疑虑,动视暴雪的高级副总裁兼总经理Matt Cox在一场专访中给出了明确答复。
Cox强调,《使命召唤》系列的游戏开发架构将维持原样,不会因收购事件而发生变动。他提到,以Treyarch和Raven两大工作室为例,这两家团队自2010年起便在《黑色行动》系列中紧密合作,形成了稳固的合作关系。Cox进一步指出,即便微软成为了新的所有者,但《使命召唤》系列依然由15个不同工作室组成的庞大制作系统所支撑,每个工作室都承担着该系列中不同作品的开发任务。
根据《华盛顿邮报》的报道,《使命召唤》系列已经售出了超过5亿份,成为了电子游戏史上第二畅销的系列游戏。然而,即便如此,它依然未能超越《超级马里奥》系列,后者仍然是销售额最高的电子游戏之一。这一数据不仅凸显了《使命召唤》系列的巨大成功,也反映了电子游戏市场竞争的激烈程度。
微软首席执行官Satya Nadella对《使命召唤》系列的未来充满信心。他透露,《黑色行动6》的发布标志着Xbox Game Pass的一个重要里程碑,该游戏在发布首日便吸引了大量玩家和新订阅者,创造了新的纪录。Nadella的这一表态,无疑为微软和动视暴雪的未来合作注入了更多信心。
鉴于《使命召唤》系列在游戏界的卓越地位和广泛影响力,微软明确表示,他们不会干涉动视团队多年来建立的开发流程。这意味着,玩家们可以期待在未来的作品中,继续看到熟悉的《使命召唤》风格和游戏体验。对于广大玩家而言,这无疑是一个令人振奋的消息。