视频游戏行业即将步入全新发展阶段,这一预测来自市场调查机构DFC Intelligence的最新报告。据该机构分析,2025年将成为视频游戏行业的转折点,预示着强劲反弹的到来。
报告详细指出,在未来的四年间,PC和控制台游戏软件市场将实现显著增长,预计市场规模将扩大15%。到2028年,这一市场有望达到830亿美元的规模。这一数据无疑为游戏行业的未来发展注入了强劲的信心。
然而,尽管前景看好,游戏行业在近期却经历了不少挑战。根据报告,今年的游戏行业面临着前所未有的困境,失业人数达到了历史新高,众多小型及中型工作室因经营不善而关闭,导致大量从业者失业。这些不利因素无疑给行业带来了巨大的压力。
DFC Intelligence的创始人David Cole在报告中指出,虽然疫情初期曾一度推动了游戏市场的快速增长,但自去年初以来,行业趋势却持续下滑。他坦言:“2024年对于游戏行业来说,无疑是一个低谷时期。大规模的裁员和工作室关闭,给整个行业带来了深重的负面影响。”
尽管当前形势严峻,但DFC Intelligence对未来仍持乐观态度。报告认为,随着行业逐渐走出低谷,2025年将迎来强劲反弹。新硬件的发布也将为游戏行业的未来发展注入新的活力。任天堂Switch 2游戏掌机、索尼PlayStation 5 Pro主机等新一代游戏设备的推出,预计将进一步推动市场的增长。
报告强调,这些新硬件的发布不仅将提升玩家的游戏体验,还将吸引更多新用户进入游戏市场,从而推动整个行业的繁荣发展。在未来四年里,视频游戏行业有望进入一个大幅增长的新阶段,迎来前所未有的发展机遇。