《独立游戏通讯》2024年第40期:哪些佳作脱颖而出?

   时间:2024-10-31 08:42 来源:天脉网作者:沈如风

近期,indienova平台上的独立游戏开发者们纷纷展示了他们的最新作品和开发进展,为玩家和同行们带来了一场丰富多彩的游戏盛宴。以下是一些备受瞩目的新游戏和开发日志亮点。

首先,几款新会员游戏凭借其独特的创意和精美的画面吸引了广泛关注。其中,《蒸汽迷域:循环梦魇》由BoltrayGames打造,是一款结合超现实主义叙事和激情战斗的横版动作冒险游戏。玩家将扮演一位失忆少年,在未知的黑暗梦境中展开冒险,体验独特的画风和刺激的超现实世界。

风火轮工作室@坤叔带来的《伥影重生》则是一款中式赛博题材的2D像素横版动作游戏。玩家在游戏中扮演除妖天师和刺客杀手双重身份,跳跃穿梭于不同场景,发掘残破世界的真相,修补崩坏的秩序。这款游戏以其独特的题材和丰富的游戏性备受玩家期待。

杰克有茶开发的《忍者明:悟》是一款以双瞬移机制为主的解谜游戏,略带动作元素。玩家需要通过巧妙的瞬移操作,解开一个个谜题,体验独特的游戏乐趣。agoo的《光注》是一款聚光灯GameJam作品,主题是Light。玩家将在黑暗场景中收集光源,利用“光注”能力在角色之间转移来解谜,带来全新的游戏体验。

鬼谷工作室的《上古河图》是一款以修仙为题材的水墨CCG卡牌游戏。玩家需要围绕人、妖、神三族的英雄特点来构筑卡组进行对决,通过对战策略博弈来赢取胜利。这款游戏以其精美的水墨画风和独特的卡牌玩法,吸引了大量修仙爱好者的关注。

除了新游戏推荐,indienova还发布了一系列开发日志,为玩家提供了更多深入了解游戏开发过程的机会。蓝桃游戏分享了其游戏《逃离永明岛》试玩版在Steam新品节的数据,展示了在激烈竞争中的表现。这份数据不仅对其他独立游戏开发者具有参考价值,也让玩家更加了解游戏开发的艰辛与不易。

蒐藏馆工作室的《杀青》开发日志则详细介绍了游戏中梦核场景的设计过程。制作人猫叔分享了设计想法,并展示了从未对外公开过的新场景,让玩家对这款中式梦核恐怖解谜游戏充满期待。Sailing航在游戏优化方面的日志也引起了广泛关注。他介绍了一种名为impostor的优化方案,通过对网格模型进行拍照生成大贴图,有效降低了内存消耗,为游戏开发者提供了新的思路。

indienova平台还为游戏开发者提供了招聘和供求信息发布服务。近期,一些独立游戏团队发布了招聘信息,寻求2D美术合作和独立游戏学徒或实习。这些招聘信息不仅为有志于游戏行业的年轻人提供了机会,也为游戏团队注入了新的活力。

 
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