今年,国产游戏领域迎来了一场前所未有的文化盛宴,被戏称为“猴哥”大年。先是脱口秀界的付航凭借幽默才华被封为“喜剧之王”,紧接着游戏圈的“猴哥”——《黑神话:悟空》在全球范围内掀起了一场游戏风暴,成为无数玩家热议的焦点。
《黑神话:悟空》自上线以来,短短两个月内在Steam平台上的销量便突破了2090万套,总收入超过70亿元人民币,并一举夺得泰国游戏大展年度最佳游戏的殊荣。这款游戏不仅证明了中国文化在国产游戏中的巨大潜力,也开辟了一片亟待发掘的蓝海市场。受此鼓舞,众多游戏制作团队纷纷摩拳擦掌,立志成为继“黑猴”之后的下一个行业标杆。
在众多后继者中,《明末:渊虚之羽》无疑是最受瞩目的作品之一。这款游戏曾被玩家戏称为“从村里走出来的第一个专升本的女大学生”,意指其制作团队成都灵泽科技在经历了一番波折后的华丽蜕变。2021年,游戏首次发布实机演示视频时,曾因角色形象不讨喜、人物动作僵硬以及玩法缺乏创新而饱受批评,甚至一度销声匿迹。
然而,三年后的10月18日,《明末》带着全新演示视频强势回归,无论是角色形象、人物动作、故事氛围还是美术风格、场景特效,都进行了全面升级和优化,赢得了国际游戏媒体的高度评价,被认为是《黑神话:悟空》之后最有可能成为中国游戏巨作的作品之一。这款以明朝末年为背景的游戏,讲述了两名女性锦衣卫姐妹在乱世中的冒险故事,充满了悬疑与悲剧色彩。
同样备受期待的还有灵游坊开发的武侠动作游戏《影之刃零》。这款游戏与《明末》和《黑神话:悟空》一样,都是基于中国文化题材的动作角色扮演游戏,采用了虚幻引擎5技术,创造了极具沉浸感的虚拟世界。游戏的故事发生在一个架空的武侠世界“影境”,主角“魂”在死亡倒计时的阴影下,重返江湖,揭开武林中的黑暗阴谋。
《影之刃零》的动作设计尤为引人注目,邀请了甄子丹“甄家班”的动作指导谷垣健治,专门设计出飘逸凌厉的武打动作,再由动画师参考制作完成。游戏中的场景和角色设计也充满了中式美学元素,让玩家仿佛置身于一个充满武侠气息的梦境之中。该游戏在全球范围内进行了多场巡回试玩活动,赢得了众多游戏媒体和玩家的好评。
除了《明末》和《影之刃零》外,还有多款国产游戏正在紧锣密鼓地开发中,涵盖了历史、神话、武侠等多种题材。例如,维塔士成都工作室正在开发的《唐传奇:琵琶行》,以唐朝为背景,讲述了一名伪装成琴师的刺客寻找弟弟的故事;黑鹄工作室则瞄准了抗日历史,开发了一款让玩家重返过去、歼敌卫国的游戏;还有《猿公剑:白猿觉醒》《代号:锦衣卫》《乂闻录:轮回》等武侠题材游戏,以及《失落之魂》《万物契约》等奇幻叙事游戏,国产游戏正在全面加速向前冲刺。
国产游戏的崛起,不仅得益于对中国文化的深入挖掘和创意转化,也离不开游戏制作团队的不懈努力和精益求精的精神。随着更多优秀作品的问世,国产游戏行业必将迎来更加辉煌的明天。