游戏科学“兄弟公司”曝光?杨奇孙木子:我们仅是临时团队

   时间:2024-10-30 14:16 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

《黑神话:悟空》的幕后英雄——图形科学的科学之路

在《黑神话:悟空》风靡全球的背后,有一个鲜为人知的幕后英雄——图形科学。这家成立于2017年的公司,不仅与游戏科学携手并肩,更是《黑神话:悟空》美术表现的重要支柱。从最初的原画培训到深度参与游戏开发,图形科学见证了这款国产3A大作从无到有的全过程。

图形科学的创始人孙木子与游戏科学的核心成员杨奇、冯骥,早在多年前就已结缘。一次偶然的老友聚会,点燃了他们共同制作一款高品质游戏的梦想。孙木子回忆道:“杨奇提出了一个极具挑战性的构想,那就是打造一款具有独特表现力的游戏,这需要我们搭建起完善的工业化管线,并集结一批志同道合的伙伴。”于是,图形科学应运而生,成为了游戏科学在这条征途上的坚实后盾。

图形科学团队工作场景

图形科学的成立并非一帆风顺。面对当时国内游戏开发市场的种种挑战,孙木子与团队选择了从基础做起,首先开展原画培训业务。这一决策背后,是对“审美”这一核心竞争力的深刻洞察。“对于3A级别的项目而言,美术基础与审美能力至关重要。”孙木子解释道,“我们希望通过培训,为行业输送更多具备扎实美术功底和审美素养的人才。”

随着团队的逐渐壮大,图形科学开始深度参与到游戏科学的多个项目中,包括《战争艺术:赤潮》等早期作品。2018年,图形科学正式加入《黑神话:悟空》的开发团队,从此开启了长达数年的并肩作战之旅。在这段历程中,图形科学不仅承担了数字雕刻、场景建筑、动作动画等核心美术工作,更在细节处理上展现出了非凡的匠心。

“在《黑神话:悟空》中,每一个细节都力求完美。”孙木子举例说,“比如巨灵神的铠甲锻痕,是由我们团队的数位成员手工雕刻而成;盘丝岭关卡中的绣花针法宝,其上布满了细腻的景泰蓝工艺色块。这些看似微不足道的细节,却凝聚了团队无数的心血与汗水。”

火焰山关卡法宝芭蕉扇

在《黑神话:悟空》的开发过程中,图形科学与游戏科学之间形成了深厚的默契与信任。杨奇坦言:“我们给予团队充分的创作自由,鼓励他们发挥想象力与创造力。这种宽松的创作氛围,让每一位成员都能全身心投入到项目中,共同追求卓越。”

为了实现高品质的游戏体验,图形科学与游戏科学不断优化制作流程,提升生产效率。孙木子总结了一套《黑神话:悟空》的审美口诀,并将其应用于日常工作中。这些口诀不仅帮助新成员快速融入团队,更确保了美术资产的一致性与高质量。

审美口诀鼠标垫

面对《黑神话:悟空》的巨大成功,图形科学与游戏科学的团队成员都感到无比自豪与欣慰。然而,他们深知这只是万里长征的第一步。未来,他们将继续携手前行,探索更多未知领域,为玩家带来更多惊喜与感动。

“我们的目标不仅仅是制作出一款成功的游戏,”孙木子坚定地说,“更是希望通过我们的努力,推动国产游戏产业的发展与进步。”在图形科学与游戏科学的共同努力下,《黑神话:悟空》不仅是一款游戏作品的里程碑,更是国产游戏崛起的希望之光。

 
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