具体财务数据方面,截至2024年9月30日的六个月内,卡普空的净销售额达到564亿日元,与去年同期相比下降了25%;营业收入为207亿日元,同比降幅达39%;净利润则为152亿日元,同比减少了40%。尽管这些数据反映了业绩的显著下滑,公司依然保持信心,指出业绩受到重要作品发布时间点的影响,尤其是备受期待的《怪物猎人:荒野》计划于2025年2月28日推出,这将为下半财年带来重要支撑。
卡普空在上半财年共发布了6款新作,包括《丧尸围城》初代的重制版,这些新作的推出在一定程度上缓解了业绩压力。同时,公司透露,《怪物猎人》系列的老游戏目录实现了健康增长,显示了其经典IP的持续吸引力。卡普空重申了对全年业绩预测的信心,致力于在数字内容业务的稳定增长推动下,实现连续12年的业绩增长。
在销售结构方面,卡普空的游戏销量显示出明显的数字化趋势。上半财年,公司总销量同比下降了11.4%至2005万部,其中海外销量占比高达近85%,日本国内仅占15%。尤为值得注意的是,数字销量占总销量的93.7%,进一步证明了卡普空在数字化转型方面的成功。
卡普空还分享了一些主要游戏系列的终生销量数据,展示了其丰富的游戏遗产和IP价值。《生化危机》系列累计销量达到1.63亿部,《怪物猎人》系列紧随其后,销量为1.05亿部。其他经典系列如《街头霸王》系列售出5500万部,《洛克人》系列4200万部,《鬼泣》系列3200万部。《丧尸围城》系列、《龙之信条》系列、《逆转裁判》系列、《漫威vs.卡普空》系列以及《鬼武者》系列也分别取得了不俗的销量成绩,分别为1700万部、1200万部、1200万部、1100万部和870万部。