索尼关停《星鸣特攻》开发团队Firewalk,游戏界再失一员?

   时间:2024-10-30 11:22 来源:天脉网作者:陆辰风

索尼互动娱乐(SIE)近日宣布了一项重大调整,决定关闭旗下的两家PlayStation工作室——Firewalk Studios与Neon Koi,此举不可避免地引发了一系列裁员。这一消息标志着索尼在游戏开发领域的一次重要战略调整。

Neon Koi工作室于2022年被索尼收购,当时名为Savage Game Studios,旨在加强索尼的移动游戏发展计划。2023年底,该工作室更名为Neon Koi,并着手开发一款面向PlayStation的手机动作游戏。然而,随着索尼的战略调整,这一项目已被搁置。据PlayStation工作室业务集团首席执行官Hermen Hulst的内部信件透露,索尼的移动游戏业务仍处于萌芽阶段,自2016年推出ForwardWorks以来,尽管有所尝试,但仍未取得突破性进展。Hulst强调,为了成功,索尼需要专注于开发符合PlayStation Studio品牌特质且具备全球吸引力的游戏。

另一方面,Firewalk Studios的关闭则与其近期推出的游戏《星鸣特攻》(Concord)的失败密切相关。这家工作室于2023年年中从MaybeMonsters收购而来,是《星鸣特攻》的开发商。然而,这款游戏的市场表现远未达到预期,几乎成为一场灾难。作为PlayStation Studios推广持续服务型游戏的一部分,《星鸣特攻》的失败无疑给索尼带来了沉重的打击。Hulst在信件中表示,经过深思熟虑,索尼决定永久终止该游戏并关闭Firewalk Studios。他同时提到,公司将从《星鸣特攻》中吸取教训,不断提高持续服务能力,以实现该领域的未来增长。

Hulst在信件中进一步强调,他仍然坚信PlayStation能够通过为玩家创造难忘的娱乐体验来构建一个强大而灵活的组织。他表示,索尼将继续致力于开发高质量的游戏,以满足全球玩家的需求。这一决定反映了索尼在游戏开发领域的新战略方向,即更加注重游戏的品质和全球吸引力,而不是盲目扩张。

早在今年8月,索尼首席财务官兼首席运营官Hiroki Totoki就曾提到,公司计划优化开发项目,以确保持续不断地推出热门游戏。随着季度财务业绩的即将公布,人们期待看到索尼高管是否会在此时提供更多关于这一战略调整的信息。索尼的这一系列动作无疑将对游戏行业产生深远影响,也让我们看到了游戏巨头在面对市场变化时的灵活性和决断力。

 
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