微软旗下备受瞩目的第一方游戏系列,在过去一年多的时间里,已稳步前行,并计划在年末通过《夺宝奇兵:古老之圈》为玩家带来一场精彩绝伦的收官之作。这款游戏不仅从曝光的信息中透露出强烈的吸引力,其开发商MachineGames更是在近期向外界透露了更多关于游戏技术层面的细节。
在Windows Central的采访中,MachineGames的创意总监Axel Torvenius透露,《夺宝奇兵:古老之圈》的目标是在Xbox Series X和Xbox Series S平台上实现60帧每秒的流畅运行。尽管关于游戏的目标分辨率以及是否提供多种图形模式的信息尚未明确,但Torvenius承诺将在未来几周内分享更多细节。他提到:“当我们收集到所有性能遥测数据后,可能会在接近发行时,向玩家公布更多具体的技术细节。”
Torvenius进一步强调,游戏在追求60帧每秒的流畅度时,绝不会在视觉效果或游戏体验上有所妥协。“我们的目标是确保游戏在Xbox Series X和Xbox Series S上都能以60帧每秒的速度流畅运行,同时保持视觉效果的完整性和游戏体验的连贯性。”他说道。这一承诺无疑为期待这款游戏的玩家带来了更多的信心。
据悉,《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日正式登陆Xbox Series X/S和PC平台,为玩家带来一场充满冒险与探索的旅程。而针对PS5平台的玩家,游戏也计划在2025年春季推出,届时更多玩家将能够体验到这款备受期待的作品。
随着游戏发售日期的临近,玩家们对于《夺宝奇兵:古老之圈》的期待值也在不断攀升。无论是从游戏的故事情节、角色设定,还是从技术层面的优化和性能表现来看,这款游戏都有望成为今年年末的一大亮点。相信在不久的将来,更多关于游戏的细节和精彩内容将陆续揭晓,为玩家们带来一场难忘的冒险之旅。