在近期的一次推特互动中,《质量效应5》的项目总监Michael Gamble,这位BioWare资深成员,与广大粉丝深入探讨了《质量效应》系列与《龙腾世纪》系列之间的独特差异。随着《龙腾世纪4》媒体评分的正式公布,众多粉丝纷纷向Gamble询问起《质量效应》的相关情况。
Gamble在回复中表示,尽管两个系列都源自BioWare这一游戏开发巨头,但《质量效应》系列始终保持着其独特的魅力。“《质量效应》就是《质量效应》,”他强调道,“将一部科幻RPG作品转化为玩家心中的现实,所需的努力和对细节的关注,与其他类型的IP截然不同。同时,它也需要一种与众不同的热爱来支撑。”
Gamble还提到了近期备受好评的《龙腾世纪4》对《质量效应5》可能产生的积极影响。“看到《龙腾世纪4》受到如此多的喜爱,这无疑为《质量效应5》的未来发展奠定了一个良好的基础。”他说道。
在谈到《质量效应5》时,Gamble还透露了一个令人兴奋的消息:该游戏将延续BioWare一贯的多结局传统。“我们非常热衷于为玩家提供多种选择和多结局的体验,”他说道,“在BioWare,我们始终认为这一点至关重要。”
Gamble的此番言论无疑为《质量效应5》的期待者们注入了一剂强心针。随着《龙腾世纪4》的成功,玩家们对于BioWare这一经典科幻RPG系列的未来充满了更多的期待和遐想。