在国内游戏市场中,有一个IP历经19载风雨,依旧保持着旺盛的生命力,它就是《征途》。这个经典IP的持久魅力不仅吸引了无数玩家的热爱,也成为了游戏行业探索与创新的一个缩影。近日,《征途》IP赛道负责人赵剑枫接受了深度访谈,分享了《征途》IP背后的故事,探讨了游戏行业的未来趋势,以及AI技术在游戏中的应用。
自2006年问世以来,《征途》IP已经走过了19个年头,成为了国内少数能够屹立不倒且持续发展的经典IP之一。去年,巨人网络推出的《原始征途》在上线首月便取得了流水破3亿元的佳绩,至今累计流水已突破20亿元,新增玩家超过1500万,更有500万老玩家回归。如今,《征途》IP系列已包含三个端游和四个手游产品,同时运营,展现出了强大的市场影响力和玩家基础。
赵剑枫表示,《征途》IP的演变就像物种进化一样,不断适应玩家和市场趋势的变化。他强调,“不忘初心,让更多人感受征途魅力”是《征途》能够19年常青的关键。在赵剑枫看来,玩家和市场趋势是引导产品方向的两个核心因素。例如,在2006年,《征途》开创了免费模式,满足了当时玩家的需求;而在《征途2》中,根据玩家的反馈,游戏又引入了公平模式,进一步提升了游戏的公平性。像宠物系统、庄园系统等流行元素的融入,也是基于玩家的想法和需求。
随着移动互联网的普及,游戏行业也迎来了新的变革。赵剑枫指出,游戏小程序化是一个很大的趋势,玩家可以在各种超级App中玩游戏,如抖音、微信、美团等。这种变化不仅让玩家能够更方便地体验游戏,也为游戏开发商提供了新的流量入口。他透露,今年征途系列的新玩家达到了4500万,其中不乏来自微信小游戏、抖音小游戏以及美团等新渠道的玩家。而《王者征途》作为征途IP系列首次进军小游戏市场的作品,自上线后便迅速冲上了微信小游戏畅销榜TOP4,并持续稳定在市场TOP10头部梯队,累计用户已超过1800万。
在拥抱新赛道、新科技方面,《征途》也走在了前列。早在2022年,巨人网络就建立了AI实验室,并完成了游戏AI大模型GiantGPT的备案。赵剑枫透露,团队已经形成了AI的全域闭环,包括自采AI硬件、自研多模态模型、自有海量数据的分析和训练等。他认为,AI为《征途》带来的变化是全方位的,从美术、代码到文案,再到买量生产力,都实现了降本增效。而更进一步的,团队希望通过第一性原理,探索AI与游戏性的深度融合。
目前,《征途》自研的“AI小师妹”和“AI队友”正在变革MMO游戏的体验,让玩家能够享受更加流畅、智能的游戏过程。赵剑枫表示,团队对AI技术的研究和应用并非仅仅停留在降本增效的层面,而是希望深度挖掘AI对于游戏性的价值。因此,团队正在积极打通硬件层、模型层以及数据层三个要素,以期在未来寻找AI与《征途》核心玩法相结合的更多可能。