近期,由暴雪资深制作人Tim Morten与Tim Campbell联手创立的冰霜巨人工作室,在Steam平台上推出了其打造的实时战略游戏(RTS)《风暴之门》的抢先体验版,供玩家免费试玩。这款游戏自今年7月底上线以来,尽管有《星际争霸》和《命令与征服》系列的前资深设计师背书,但其市场表现和玩家反馈却不尽如人意,目前在Steam上的评价呈现出“褒贬不一”的局面。
在众多问题中,玩家对《风暴之门》的视觉效果尤为不满,批评其画面质感塑料味过重,与《星际争霸2》相比有着较大的差距。为了应对这一挑战,冰霜巨人工作室迅速采取行动,聘请了暴雪公司的资深美术人员Allen Dilling加入团队。Allen Dilling在暴雪工作了长达25年,曾担任《星际争霸2:虫群之心》的首席美工以及《虚空之遗》的助理美术总监,并参与了《魔兽争霸3》、《魔兽世界》和《风暴英雄》等多款知名游戏的美术工作。
据冰霜巨人工作室透露,Allen Dilling加入后将负责规划《风暴之门》未来的视觉效果,力求为玩家带来更加逼真和吸引人的游戏体验。同时,工作室当前正集中力量改进游戏的核心派系,其中Infernal Host将是首个得到优化的对象。
除了美术方面的调整,冰霜巨人还宣布,原定于近期推出的0.2.0版本内容更新将推迟到“今年晚些时候”发布。为了弥补这一延迟,工作室将重点投入到即将上线的3v3 Team Mayhem模式中。这一新模式相较于传统的RTS基地建设玩法,更加倾向于MOBA(多人在线战术竞技)的结构,为玩家提供了全新的游戏体验。同时,冰霜巨人还透露,下一个可玩的先锋英雄也将随该模式一同推出,并对装备系统进行相应的改进。
为了让玩家更加直观地了解游戏的改进和新内容,冰霜巨人还放出了一系列游戏截图。从截图中可以看出,无论是紧张刺激的战斗场景,还是细腻逼真的角色设计,都展示了游戏在视觉效果上的努力与提升。这些截图不仅让玩家对游戏的未来充满期待,也进一步激发了他们参与游戏的兴趣。
随着Allen Dilling的加入和3v3 Team Mayhem模式的推出,《风暴之门》正逐步朝着更加完善的方向发展。尽管目前面临着一些挑战和争议,但冰霜巨人工作室表示将坚定不移地致力于提升游戏品质和玩家体验,期待未来能够为玩家带来更多惊喜。